Alternativas a uTorrent

Publicado por Fabio Baccaglioni el 06/03/2015 a las 14:29 (1211)


Esta semana se conoció que el famoso cliente de BitTorrent, uTorrent, no sólo ya está llenándose de publicidad sino que incorpora un soft para minar criptomonedas sin avisarte demasiado.

Este "bundle" lo utilizan para aprovechar tu CPU sin uso, ahora bien, nadie te dio permiso para utilizar mi CPU para que mines tus bitcoins y no sólo eso, el uso de CPU se traduce directamente en la cuenta energética, algo que no necesariamente uno quiere donarle a una compañía en particular.

Según los developers de uTorrent el uso de Epic Scale sirve para darle ingresos a actividades filantrópicas, si no estás de acuerdo con ello, aquí algunas opciones para descargar sin riesgos.

Rock Band 4, vuelve de las cenizas

Publicado por Fabio Baccaglioni el 05/03/2015 a las 16:41 (569)


¿Se acuerdan de RockBand? ¿Se acuerdan de sus instrumentos de plástico? la triste decadencia apresurada de RockBand y Guitar Hero tal vez fue muy prematura, Rock Band 3 data de 2010.

Ahora con la nueva generación de consolas revive la marca con la cuarta versión que estará disponible para Xbox One y Playstation 4. Pero no es tan sólo una nueva versión, hay interesantes novedades.

Por ejemplo todos los DLC comprados y descargados en la versión anterior podrán utilizarse en la secuela, sean de XBox 360 a XBox One o de PS3 a PS4, todo se recupera y son miles de canciones en muchos casos.

La empresa Harmonix está trabajando en poder utilizar los viejos periféricos para la nueva versión, así no implica comprar todo de nuevo, ya que las actuales consolas carecen de compatibilidad estan trabajando duro junto a Microsoft y Sony para tratar de hacerlo posible. Esto se suma a los nuevos instrumentos que sí serán compatibles con las actuales consolas.

El cambio más importante es en transformar Rock Band en un juego donde uno instale paquetes con canciones y no uno que requiera comprar toda la plataforma de nuevo en cada versión, de esta forma mantienen el negocio rodando (con las canciones que uno compra) y no hace falta renovar todo una y otra vez, uno de los tantos motivos de la decadencia de estos juegos.

En Junio durante la E3 habrá presentación fuerte.

Via Engadget

Lenovo limpia todo

Publicado por Fabio Baccaglioni el 05/03/2015 a las 16:40 (544)


¿Se acuerdan del pequeño escándalo con Lenovo y Superfish? Bueno, así como hay que decir cuando una empresa se equivoca también hay que nombrar cuando obra al contrario, para mejorar la situación.

El golpe de PR de Lenovo se resuelve haciendo bien las cosas y la empresa no se cerró, en cambio se abrió a escuchar las quejas de sus clientes y a cambiar radicalmente el soft que preinstalan en sus PCs.

Por un lado liberarán una licencia por seis meses de McAfee LiveSafe para limpiar completamente a sus equipos de Bloatware o Adware.

Segundo los nuevos equipos con Windows 10 poseerán solamente el sistema operativo y los drivers, en casos especiales, en algunos países, soft específico de dichos países, pero evitando el bloatware habitual.

De esta forma la empresa pretende lograr el efecto opuesto, algo así como logró Motorola con su línea Moto E, G y X, la experiencia más "pura" posible.

Si bien esto es una reacción a un problema de relaciones públicas el usuario final, el verdadero cliente, se va a beneficiar por el escándalo y, al final de cuentas, no dudo que si Lenovo se hace fama de la "PC más limpia" no sólo se liberará de la carga de Superfish sino que el público encontrará un equipo más liviano y más performante, valdrá la pena.

Steam Source 2 y Unreal Engine 4 Gratuitos.

Publicado por Leandro Rotela el 04/03/2015 a las 16:25 (937)
Los desarrolladores de videojuegos independientes están creciendo constantemente gracias al mundo móvil y a las ventajas que proveen motores gratuitos, como Unity o Gamemaker entre otros, a los cuales ahora se le suman Steam Source y Unreal Engine 4.



Por un lado Valve anuncio Steam Source 2, la versión mejorada de su antiguo motor Steam Source, el cual es conocido por el Counter Strike Source, el Half Life 2 y Left 4 Dead. El motor sera gratuito lo que contribuirá al crecimiento del sector y por supuesto, a la biblioteca de juegos de Steam.
Por otro lado, también Epic Games anuncio y publico dentro de la web de Unreal Engine, que su motor pasara a ser gratuito. Con la leyenda "If You Love Something, Set It Free". Gracias a esto, los desarrolladores podran realizar desarrollos incluso para VR's como Oculus Rift de manera completamente gratuita, dejando atrás el modelo lanzado el año anterior donde se ofrecía el motor completo a USD 19 mensuales.
Para las personas que ya hayan pagado su mensualidad, podrán pedir el reembolso y además dentro de la publicación informan que Epic Games, "solo tendrá éxito, si los desarrolladores tienen éxito", ya que solo cobrará un 5% de las regalías del juego, una vez que este haya superado los USD 3000.




Sin dudas son grandes noticias para los desarrolladores, aunque habra que ver el resultado de estas acciones y que impacto tendran sobre las tiendas online


¿Que te parecen estos anuncios? ¿Son un punto a favor para los videojuegos o por el contrario llenaran las tiendas online de juegos simples y repetitivos como pasa en las tienda de aplicaciones?


Fuente: SteamDB, Unreal Engine

MWC: BlackBerry Leap

Publicado por Fabio Baccaglioni el 04/03/2015 a las 14:48 (721)
BlackBerry de mi vida! lejos una de las empresas que más esfuerzo hace por sobrevivir en todo este mercado, muchas habrían tirado la toalla hace rato pero BB sigue adelante, sigue existiendo y sigue ofreciendo algo, y eso ya supera a muchos otros.


Foto via Engadget


Y se animan con un nuevo terminal, el BlackBerry Leap un equipo económico (USD 275 sin contrato, ES barato), con una pantalla de 5" a 1280x720 un Snapdragon S4 a 1.5GHz de dos núcleos (y si, algo viejo para la época actual) .

Es muy parecido al Z10 en varios aspectos (los internos al menos) aunque toda pantalla de 5" es obviamente más llamativa, cuenta con 16GB de RAM, es LTE 4G, y la batería es de 2800mAh (hasta 25 horas).

Personalmente creo que tienen que actualizar un poco el hard interno para evitar los "lags" ya que el BB OS 10.3.5 es muy buen sistema operativo y merece un buen hard para demostrar su verdadera capacidad.

Si quieren sobrevivir en este mercado dominado en un 80% por Android... hay que marcar al diferencia...

MWC: Tablet Sony Xperia Z4

Publicado por Fabio Baccaglioni el 04/03/2015 a las 10:45 (736)


Ultimamente no se ven muchos anuncios de Tablets pero Sony lanzó una nueva, la Z4 que, como viene siendo con Sony, son para mi los modelos más elegantes y usables de tablets Android.

La Z4 cuenta con una pantalla de 10.1" a 2K (2560x1600) procesador Qualcomm Snapdragon 810 de 64 bits y ocho núcleos a 2GHz, 3GB de RAM, 32GB de almacenamiento y slot microSD.

Con una batería de 6000mAh promete 17 horas de video además de la posibilidad de conectarla por el PS4 Remote Play a la Playstation y jugar desde allí hasta utilizando un controlador de PS4.

Mide 167 x 254 x 6.1mm y pesa apenas 393 gramos el modelo LTE, además es resistente al agua y polvo, IP65 e IP68.

Cuenta con un procesador de audio DSEE HX, cámara de 8.1MP, frontal de 5.1MP, captura video en 1080p con HD, además cuenta con todo tipo de conectividad WiFi, Bluetooth y GPS. Existe modelo con conectividad 4G LTE.

Es una evolución de modelos anteriores

MWC: NVidia Shield, un set-top box pero para gamers

Publicado por Fabio Baccaglioni el 04/03/2015 a las 10:33 (631)
En ese mundo donde la banda ancha es ancha y las latencias son coherentes, el NVidia Shield tiene un espacio.



Basado en la idea de ejecutar juegos en los servidores, a partir de su servicio GRID, uno podrá jugar online en su televisor suscribiéndose a dicho servicio.

Según NVidia uno puede disfrutar de alquiler de juegos y compras o un modelo de suscripción del tipo "tenedor libre", al estilo "todo lo que puedas jugar". En ambos casos prometen 1080p a 60fps.

GRID está en beta desde hace unos años pero ahora realmente sale como versión final y la Shield es la plataforma donde podremos usarlo.

Este equipo de USD 200 basado en Android cuenta con salida 4K y el SoC Tegra X1, cuenta con 16GB de almacenamiento, slot microSD, dos puertos USB3.0 con soporte para discos externos.

Control por voz, con micrófono en el gamepad, y, según la marca, el doble de performance de uan XBox 360, habrá que verlo en acción.

¿Juegos? por el momento son ports a Android especiales para NVidia Shield como Borderlands: The Presequel, Doom 3: BFG Edition, The Talos Principle, Metal Gear Solid: Revengeance y varios más con 50 títulos para el lanzamiento.

Además, claro, es un set-top box, así que sirve perfectamente para ver contenidos de video de Netflix, Hulu, Youtube y todo lo que encuentres en Google Play.

Las posibilidades de éxito dependen MUCHO de la performance, los juegos en modo local van a funcionar perfecto, pero los que sean vía GRID... es otro tema diferente, dependen totalmente de la conectividad que tengas en tu hogar (tercer mundo = imposible).

En un escenario como Corea del Sur con conexiones a 100Mbps en hogares y latencias ínfimas, no será un problema.

A partir de Mayo llega al mercado a USD 200.

MWC: Intel Atom x3, x5 y x7

Publicado por Fabio Baccaglioni el 03/03/2015 a las 11:56 (1101)


Intel no va a dejar el mercado mobile nunca, no puede arriesgarse y debe seguir intentando, el nuevo Atom es un ejemplo de que la estrategia es ganar el mercado mobile como sea.

La nueva línea cuenta con una nueva nomenclatura, los Atom x3 apuntando a un mercado de bajos recursos, y los x5 y x7 al mid y high end.

De hecho, estos dos estan basados en Cherry Trail, bajo proceso de 14nm y con video Broadwell, el x3, en cambio, es un procesador menor con gráficos Mali (de ARM!) y producido en 28nm por TSMC.

El mayor x3 es el C3440 con cuatro núcleos, un GPU Mali 720 MP2, 4G LTE, pero es poco probable que lo veamos en occidente.



El x5-8300, x5-8500 y x7-8700 son los que realmente marcan la diferencia ya que estan basados en Cherry Trail y su proceso de fabricación de 14nm aumentan sus ventajas en móviles. Del lado del CPU no vamos a ver mucha diferencia, cuatro núcleos x86, pero del lado gráfico se pasa del Intel HD Gen 7 a Gen 8, en ves de usar el GPU del Ivy Bridge utilizan el del Broadwell.

Todavía no hay benchmarks aunque lo obvio es que ya la potencia no es la discusión, todos los SoC de Qualcomm, Samsung, Apple e Intel estan a la altura de lo necesario en un teléfono, el tema es el consumo y en este sentido son sólo Samsung e Intel los que lograron llegar a los 14nm, Intel tiene de qué preocuparse, Samsung llegó a este proceso de fabricación mucho más rápido de lo esperado y esa típica ventaja se anuló.

MWC: Nuevo sensor de Qualcomm para FingerPrint

Publicado por Leandro Rotela el 02/03/2015 a las 13:54 (1045)
El mundo de FingerPrint en los teléfonos se inicio hace muy poco con el iPhone 5, al menos la inclución en varios terminales del lectores de huella dactilare, ya que el viejo y querido Motorla Atrix, lo traía incorporado (y por lo que pude probarlo, funcionaba espectacular! ). Luego de iPhone paso a Samsung su competidor directo, en el MWC Qualcomm presento Sense ID 3D, con el cual prometen un sistema "mas fiable".


Para esto, utilizaran ultrasonido, así es, nada de infrarrojo sino el ultrasonido y su "eco" para poder generar una imagen de la huella digital lo mas realista posible.
Si bien aun esta en desarrollo, puede verse en un stand (y en el video mas abajo) el funcionamiento del dispositivo, montado en un teléfono, además aclaran que no importa si un usuario tiene las manos con crema o lo que fuere, el sensor podrá funcionar sin problemas y podrá ser cubierto por cristal, plástico y otros materiales.
Además, se incluirá la función de autenticación para pagos, de manera que nuestras transacciones sean mas seguras, aunque ante una vulnerabilidad podríamos estar regalando todo nuestro dinero.





¿Tendrá éxito el FingerPrint o sera olvidado como en el Motorola Atrix? ¿ Crees que seguridad de este tipo es necesaria en un teléfono móvil?

Fuente: Xataka

MWC: Lenovo VIBE Shot

Publicado por Fabio Baccaglioni el 02/03/2015 a las 12:34 (1027)


Teléfono o Cámara, no se si es la cuestión pero por las dudas Lenovo lanza este genial VIBE Shot, un smartphone Android pero con una cámara dedicada muy potente.

Ya de por sí tiene un estilo muy particular, con una pantalla de 5" IPS a 1920x1080, un Qualcomm Snapdragon 615 de ocho núcleos, 3GB de RAM, 32GB de almacenamiento con slot microSD y Android 5.0.

La cámara cuenta con un sensor de 16MP, foco infrarrojo, flash tricolor, OIS, modo PRO, proporción 16:9 y BSI. Todo eso en una cámara de teléfono que recuerda mucho al Lumia 1020 (aunque este último usaba un sensor físicamente enorme)

La cámara frontal no se queda atrás con 8MP y la batería de 2900mAh parece ir de la mano con la idea de sacar muchas fotos. Cuenta con botón dedicado para la cámara y además de la estabilización óptica viene optimizado para escenarios de poca luz.

El tamaño del equipo es de 142x707.3mm y pesa 145 gramos, además es LTE, tiene Bluetooth 4.1 LE y se venderá en tres colores, blanco, gris oscuro y rojo.

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