Toshiba TG01 y el teléfono a 1GHz

Toshiba TG01


Toshiba acaba de lanzar su primer teléfono touchscreen y lo hizo comenzando desde arriba, desde la cima, es decir, con un procesador ARM SnapDragon de Qualcomm a 1GHz, algo realmente rápido y poderoso para un teléfono.

El equipo no sólo cuenta con semejante poder del lado de adentro si no con una pantalla de 4.1" y resolución de 800x480 aunque curiosamente con 262K colores en vez de los 16M que nos tienen habituados otras marcas. Es touchscreen resistivo así que no hay multitouch.

El punto más flojo a mi gusto es que utiliza Windows Mobile® 6.1 Professional, que si bien es un S.O. bastante completo nunca terminaron de convenceme los OS para teléfonos de Microsoft, lo siento, estoy siendo subjetivo con este tema. Creo que muchos esperan Android para este tipo de teléfonos que compiten directamente con el iPhone y los BB.

Obviamente el fin de semejante pantalla es ver videos y para ello reproduce muchos formatos, H.263, H.264, MPEG4, WMV y para audio MP3, AAC, AAC+, AMR-NB, AMR-WB, WMA, eAAC+, MIDI, SP-MIDI. Cuenta además con una cámara de 3.2 Megapixeles, 256Mb de RAM, 512Mb de ROM, slot micro SD hasta 32Gb, GSM cuatribanda,3G, WiFi, Bluetooth, GPS, A-GPS, acelerómetro, y la batería en 3G, según la empresa, dura hasta 4 horas hablando (a esperar los reviews como siempre).

Más detalles en la web oficial del teléfono y en Pocket Lint, en europa recién se comienza a comercializar y algo está claro, es caro.

Escrito el 02/07/2009 a las 16:06 por Fabio y fue visto 67 veces
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Tags: gsm,1ghz,arm,snapdragon,tg01,toshiba,3g,touchscreen

NVidia Ion 2 para fin de año?

NVidia Ion


Crece el rumor de nVidia lanzando una nueva versión de su chipset combo para netbooks y MIDs. Según Fudzilla aun no pudiendo dar a basto con la producción de la plataforma ION ya estan a pleno con la siguiente versión.

El Ion "tradicional" cuenta con un GPU GeForce 9400M más el chipset MCP79 y procesadores Atom. Ahora bien, de los 16 shaders del 9400 parece que van a duplicar a 32 y seguir bajando el consumo de Watts. No sólo eso se rumorea si no la aplicación de CUDA para procesamiento vectorial disponible también en esta plataforma.

Obviamente el objetivo de nVidia es evitar el uso de GPUs de Intel en los equipos de bajo coste e impulsar un 3D relativamente "decente" en equipos habitualmente limitados como las netbooks.

Más info en Electronista y Slashgear

Escrito el 02/07/2009 a las 15:05 por Fabio y fue visto 44 veces
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Tags: nvidia,ion,ion2,rumor

Starcraft 2 no se podra jugar en LAN

starcraft-2-no-jugar-lan


Si así como leen en este momento, todos querrán matar a Rob Pardo Vicepresidente de desarrollo de Blizzard, reveló que en StarCraft 2 no se podrá jugar en LAN. Si, recuerdan como era jugar en un cibercafé a StarCraft? o disfrutarlo en una Lan Party? eso ya no va a existir.

Se entiende que los juegos se hagan cada día más online y que la industria tenga que "actualizarse" por el tema de la piratería, pero sacarle la parte de LAN a un juego de estrategia es la idea mas entupida que escuche en mi vida. Obviamente vamos a seguir teniendo Battle.net y uno mejorado, pero nunca será lo mismo.



Escrito el 30/06/2009 a las 02:58 por Sir Ramza y fue visto 203 veces
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Tags: Blizzard,Battle.net,Lan Party,StarCraft 2,Online

No uno, sino 3 Quakes para iPhone

John Carmack, cofundador de ID Software y el programador líder en juegos como Comander Keen, Wolfenstein 3D, Doom y Quake, aseguró que tres juegos de Quake estarán disponibles para el iPhone: Quake I, Quake II, y Quake Arena.


Esto no es un proyecto aislado de ID Software, sino que ya son varios los juegos de la compañía revividos para esta plataforma (Wolfenstein RPG, Doom 2 RPG, y Doom Classic). Carmack mencionó que participará en el desarrollo de los Quakes, pero principalmente para asegurarse que algunas cosas se hagan como él quiere que sean. Sí mostró entusiasmo por trabajar con el hardware del iPhone 3GS, y quiere personalmente encargarse de cosas como las MegaTextures.

Habrá ver de qué manera los desarrolladores de ID Software pueden aprovechar las ventajas del iPhone 3GS, me gustaría ver particularmente cómo afectará el acelerómetro al juego . Foto y noticia original en Gizmodo.

Escrito el 29/06/2009 a las 23:59 por Matías y fue visto 87 veces
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Tags: iPhone,iPhone 3GS,Quake,id software

Nokia 5800 - Review

Nokia 5800 XpressMusic

Tuvimos la oportunidad de testear un Nokia 5800 XpressMusic, la primera (en realidad, en 2003 lanzaron el Nokia 7710, hace mucho tiempo, no cuenta ) y tardía incursión de Nokia en el mundo de los celulares con pantalla táctil. Un teléfono bastante completo en configuraciones (3G, WiFi, Bluetooth 2.0, reproductor de música, cámara de fotos de 3.2MP, pantalla táctil posible de usar con lápiz óptico y púa, etc, etc.), de dimensiones normales, y que generó muchísimas expectativas en el público, y muchas ventas acompañándolas.

Ahora... ¿el teléfono cumple esas expectativas (de las cuales, les confieso, yo también fui parte)? . Para eso estamos acá, para dilucidar esta cuestión y poder responderles con un análisis lo más completo posible .

Escrito el 29/06/2009 a las 12:56 por Matías y fue visto 1401 veces
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Tags: review,symbian,xpressmusic,nokia 5800,touchscreen,nokia

Europa por el microUSB



Los cargadores de celulares europeos utilizarán todos la misma interfaz micro USB. Una tendencia que viene dándose en algunas marcas y que ahora ya pasará a ser norma, o por lo menos eso quieren tanto Nokia, Sony Ericsson, Apple, Motorola, NEC, LG, RIM, Qualcomm, Samsung y Texas Instruments.

Estandarizar un poco no viene para nada mal y menos en algo tan común y que provoca dolores de cabeza como el cargador del celular. Con una decena de voltajes diferentes y todo tipo de conector propietario ya era hora de unificar este esquema.

En europa se estima que están en uso unos 400 millones de celulares y al año el mercado renueva unos 185 millones de dispositivos. El estandar seguramente se extenderá al resto del mundo ya que son los mismos fabricantes.

Más info en Yahoo News
Escrito el 29/06/2009 a las 12:39 por Fabio y fue visto 80 veces
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Tags: cargadores,batería,celular,microusb

Nokia e Intel

El otro día le preguntaba directamente a la gente de Nokia si se venía algún reemplazo de la tablet 810 y me dijeron "si, ya vas a tener novedades", no pasó un día y no sólo me enteré del acuerdo de Nokia e Intel si no que la finlandesa encargó netbooks (o lo que sea) con Atom y Snapdragon a fabricantes chinos!

Para entender un poco que significa todo esto creo que podrían leer el análisis de Mariano al respecto pero quiero sumarle otro detalle. El tener a Intel de la mano y no sólo ARM para sus chips es una jugada muy interesante, el pedido que ha realizado Nokia a los OEM asiáticos incluye netbooks tanto con Intel Atom como con Qualcomm Snapdragon (ARM), es decir, abren el juego de sus tablet-netbooks a las dos plataformas posibles, no se casan con una sola.

Ignoro si esta nueva generación de dispositivos serán teléfonos solamente o tablet o netbooks o "companion" (como la que intentó sacar Palm y que ahora Celio también intentará con la Redfly) pero el acuerdo de Nokia con Intel suma la otra pata que falta en esto, no sólo se trata de hardware por un lado, también de software ya que la distribución Maemo (la distro de Linux de las N810) se une a Moblin (la distro de Linux para netbooks de Intel) o por lo menos "colaboran" así que no dudo que esto será una competencia directa a Android que ultimamente venía muy nombrado para su uso en MIDs y Netbooks. También hay que sumarle a esto la idea de liberar como GPL a Symbian que trae Nokia hace unos años, sigo esperando avances al respecto

Por lo pronto esperaré nuevos productos con chipsets de Intel y conectividad de Nokia, el sistema operativo e interfaz que utilicen seguramente será lo que marque la diferencia con respecto a HTC, Apple, Samsung y otros fabricantes. Lo más cercano igualmente es la N900 que supuestamente veremos para fin de año ¿habrá más novedades además de este dispositivo?
Escrito el 25/06/2009 a las 10:07 por Fabio y fue visto 167 veces
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Tags: alianzas,intel,nokia,x86,arm,atom

Las Toughbook de Panasonic resisten tigres y elefantes

En el mundo de las notebooks, existe un tipo especial de ellas, ideales para torpes (aunque no es por eso que existen ) . Llamadas Toughbooks, Durabooks, entre otros nombres de series (dependerán de la compañía que las haga), prometen resistir muchas más cosas que las notebooks normales (golpes, agua, etc.).

En este caso, Forbes hizo un artículo (que encontré por Crunchgear) en el cual cuentan a qué pruebas sometieron una Toughbook, que comercializa Panasonic. Entre otras cosas, le pasaron un Volkswagen Jetta TDi por encima, le tiraron Coca Light en el teclado, jugaron a los dardos utilizando la pantalla como blanco , hicieron que un elefante se parara sobre ella, y que un tigre jugara con ella. Después de todo eso, funcionó. Ah, incluso resistió una bala calibre .22 . La notebook dijo adiós a su miserable vida con una bala calibre .45.

Las fotos para que me crean (y en el artículo original podrán encontrar videos):




Escrito el 24/06/2009 a las 13:39 por Matías y fue visto 238 veces
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Tags: toughbooks,panasonic,notebooks,notebook

Jugar Crysis en tu celular

Título bien amarillista , y bien falso también jeje, aunque creo que es lo màs cercano que vamos a estar actualmente. Lograron "jugar" al Crysis, el juego hasta ahora utilizado como estándar al hacer benchmarks por los altos requerimientos de hardware que necesita, en un Samsung Omnia HD. ¿Cómo lo hicieron? En un server aparte procesaban todos los gráficos del juego, y el server lo que hacía era transmitir el video de lo jugado al teléfono, que era quien lo reproducía. Todo esto se hizo con OTOY. Aparte, controlaban el juego con un joystick inalámbrico de Xbox 360.

Les dejo el video para que vean esta belleza andando en el teléfono:


Vía Gizmodo.
Escrito el 24/06/2009 a las 12:41 por Matías y fue visto 119 veces
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Tags: juegos,celulares,omnia,samsung omnia hd,samsung,videojuegos,crysis

Samsung Star en Argentina

Samsung S5230


Hace pocos días Samsung presentó en nuestro país dos teléfonos Touchscreen nuevos y de presupuesto accesible. En el evento pudimos probarlos y jugar un poco con ellos y realmente son modelos muy interesantes para la nueva tendencia de tocar las pantallas todo el tiempo

Los modelos son el S5230 y el S5600 con varias diferencias entre ellos aunque ambos esten bajo el nombre de Star.

El primero es el más accesible, con telefonía 2G y EDGE, pantalla touch resistiva, "escritorio" con widgets configurables a gusto del usuario, cámara de 3.2 megapíxeles, smile shot y video, memoria microSD de 2Gb incluída con capadidad para 32Gb, reproductor de MP3, Video y FM. Entre los detalles está el acelerómetro para girar la pantalla, el teclado QWERTY on screen cuando se gira (al redactar SMS) y el reconocimiento de texto escrito a mano (el S5600 al parecer no lo incluye)

El S5600 es 3G, por ende mucho más rápido para navegar y levemente más caro. La pantalla de este modelo es capacitiva aunque la diferencia al tacto es ínfima entre ambos modelos. Al ser, creo, la tercer generación de Samsungs con pantallas touch tienen muy buena respuesta ambas. También cambia ligeramente el aspecto exterior siendo más "redondito" el S5600 (pantalla de 240x320, 2.8" y 16M colores) y más alargado el S5230 (pantalla de 240x400, 3" y 256k colores).

La otra gran diferencia es la duración de batería, el modelo más económico dura hasta 10 hablando (es 2G, consume mucho menos) y el otro 3 horas en redes 3G. Los widgets y los tres escritorios intercambiables es lo más llamativo de estos teléfonos.

El precio comienza en los 600 pesos argentinos así que nadie se va a quedar sin su touchscreen este año. Todavía falta definir qué operadoras lo venderán y que planes incluirán, pero esten seguros que serán accesibles.

Samsung S5600


Escrito el 23/06/2009 a las 21:53 por Fabio y fue visto 382 veces
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Tags: samsung,s5230,s5600,3g,lanzamiento,argentina,celular

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