Banghó Aero J08

Publicado por Fabio Baccaglioni el 30/07/2015 a las 06:16 (1248)


A nivel local también tenemos lanzamientos relacionados con Windows 10, Banghó es la que se adelanta a todos con la Aero J08 con Windows 10, la primera de producción local con el nuevo sistema operativo de Windows.

Es una tablet x86 con un Intel Atom Z3735F de cuatro núcleos a 1.33GHz (burst hasta 1.83), 2GB de RAM, 32GB de almacenamiento, pantalla de 8.9" a 1920x1200 IPS (relación 16:10), con cámara principal de 5MP, frontal de 2MP, batería de unos 8000mAh, slot micro SD, salida microHDMI además de micro USB con OTG, WiFi b/g/n, y todos los sensores.

Las dimensiones son de 233.8mm x 145.7mm x 8.55mm con un peso de apenas 510 gramos, el color del equipo es blanco.

Ya está en retailers a unos $4.499, bastante económico y accesible para un equipo nuevo aunque de specs moderadas, es una novedad que llegue en sincro con un lanzamiento tan importante.

Ya esta disponible Windows 10

Publicado por Leandro Rotela el 29/07/2015 a las 17:25 (1802)
Luego de que en octubre se anunciara oficialmente Windows 10 (Aunque me gustaba mas Windows One) y una serie de "betas" y mucho feedback de los usuarios, al fin Microsoft lanzo oficialmente la nueva versión de su sistema operativo




Para las personas que hayan reservado Windows 10 se les empezara a descargar via Windows Update, los que no podrán descargarlo mediante la pagina oficial de Microsoft, tanto la actualización, como una ISO para instalación en limpio, eso si, deberán tener una licencia original de Windows. En el caso de que la licencia no sea genuina, el sistema te mostrará la típica marca de agua en la esquina inferior derecha indicándote que debes activar Windows.



Motorola presenta los nuevos Moto X Style, X Play y Moto G 2015

Publicado por Fabio Baccaglioni el 28/07/2015 a las 16:58 (2244)


Por algo se caracteriza esta etapa de Motorola y es por no más de unos pocos modelos, constantes y evolutivos, con una experencia casi pura de Android y muy buenas baterías. Pues bien, la evolución continúa y hoy anunciaron la tercera generación del Moto X y el Moto G, la edición 2015 de sus exitosos equipos.

El nuevo Moto X Style tiene una enorme pantalla QuadHD de 5.7" para estar a la altura de la moda actual, con un bezel ínfimo y speakers estéreo en la parte frontal.

La cámara acelera su evolución a un sensor enorme de 21 megapixeles, esperemos que la calidad de imagen sea de las buenas como le venimos reclamando hace rato a Moto (al menos que usen los famosos sensores de Sony y todos contentos) y la carga de batería de 3000mAh puede ser acelerada con "TurboPower". Hay modelos de 16, 32, 64 GB y microSD hasta 128GB. Por dentro lleva un Snapdragon 808 con seis núcleos a 1.8GHz y 3GB de RAM.

Obviamente en los materiales habrá mucho hincapié como viene trabajando Motorola, desde el modelo con madera hasta cubiertas de distintos colores y la posibilidad de Moto Maker en algunos países incluyendo a Brasil.

También hay otra versión, el Moto X Play con Snapdragon 615 con ocho núcleos a 1.7GHz, pantalla de 5.5" HD, seguramente algo más barato, y por lejos lo más alucinante, una batería de 3650mAh que dará una duración de hasta dos días sin recarga. Desde ya que el diferencial de este otro X es la larga duración de batería (la pantalla menor ayuda también a esto)



El Moto G también mejora, se parece más al Moto X con esa franja en la parte trasera, la pantalla sigue siendo 720p de 5", cuenta con 1GB de RAM y 8GB de almacenamiento, microSD, pero cambia el chipset a un Snapdragon 410 con una versión opcional de 2GB de RAM además de Android 5.1.1, cámara de 13MP, 4G LTE, batería de 2470mAh y resistente al polvo.

Es obvio que no quieren canibalizar nada del público del Moto X con el económico Moto G separándolos aun más, si el G tuviese una pantalla de 1080p o 16GB de almacenamiento acortaría demasiado las distancias. El Moto G, además, tiene como opcional muchos colores para sus cubiertas removibles.



Precios, el Moto X Style Pure Edition (el Style pero apuntando a clientes finales sin operador en el medio), desbloqueado, con LTE universal (todas las bandas), Android puro, a USD 399, lo que es un precio bestial en épocas de flagships por encima de los USD 599, el del Moto X Play no será anunciado todavía aunque probablemente sea un poco más barato en USD 299.

El Moto G apunta al rango de los USD 179 en Amazon, Motorola y BestBuy.

Obtener imágenes satelitales directo desde un satélite ¿Es posible?

Publicado por Fabio Baccaglioni el 28/07/2015 a las 05:41 (1666)


Pues bien, tan sólo con un donge USB y software, notebook, una antena y listo! La cuestión es que varios satélites del servicio metereológico norteamericano (NOAA) trasmite en la banda de 137MHz de FM (no, no la vas a alcanzar con el dial de tu radio normal).

Es básicamente una señal sencilla que emite la fotografía satelital del estado del clima, los satélites pasan en un horario definido así que tan sólo hay que asomarse al balcón con una antena (un cable de dos metros, por ejemplo).

El sistema de los satélites se llama "Automatic Picture Transmission" (APT) y data de los años 60, trasmite a unos 4160 baudios, dos líneas por segundo logrando imagenes de 909 pixeles más otros tantos de telemetría y sincronización.

Es una señal analógica y un tanto débil, así que para obtenerla lo ideal es estar en una terraza elevada y sin demasiadas señales de interferencia, el ejemplo que cito es de Matt Gray quien utilizó un Nooelec R820T USB Dongle que le costó £8 en Amazon mmás el software (CubicSDR, Soundflower, WXtoIMG) para OSX.

Se captura con Soundflower el "audio" que es la señal que llega en los 137MHz, el WXtoIMG convierte esto en stram coherente y CubicSDR crea la imagen final, con obvias deficiencias por la calidad de señal/antena por el efecto doppler que se pueden corregir.

Todo esto, repito, con apenas un receptor USB de FM, genial.

LG de cuero y bisagra, volvemos a los 90s

Publicado por Fabio Baccaglioni el 27/07/2015 a las 18:22 (9468)


Hay que admitir que la mitad del mundo extraña los celulares "con tapita", es decir, los llamados "Flip Phone" o "Clamshell", se extrañan, nunca tuvieron ni por asomo las posiblidades de un smartphone común, pero el formato era muy útil.

Desde ya que era el más seguro a la hora de no quebrar una pantalla, siempre estaba cubierta por su propio cuerpo cuando no se usaba, pues bien, LG tiene un modelo que hasta incluye Android Lollipop.

El LG Gentle está pensado para el mercado asiático donde este formato de teléfonos sigue siendo muy popular, pero no sólo para un mercado "legacy", es un full Android 5.1 como corresponde, con 4G LTE y todo.

La pantalla inevitablemente es más pequeña, 3.2" a 480x320 obviamente no es suficiente para los estándares modernos, de ahí en más todo es pequeño, 1GB de RAM, 4GB de almacenamiento, cámara de 3MP, no lo hacen atractivo para nuestro gusto tan "phablet", pero como segundo teléfono en Corea es ideal, ni hablar para personas mayores que prefieren marcar el número a llamar, con un precio de USD 175 y una capa de cuero sintético, tiene su nicho.

No esperen verlo por ahí, más bien, eso ya denlo por descartado, pero que existen, existen.

Via Android Central

Jugar al Half Life original en un Smartwatch

Publicado por Fabio Baccaglioni el 24/07/2015 a las 22:18 (2342)


Android Wear permite mucho más de lo que muestra desde el vamos, es que al fin y al cabo es Android, combinen esto con un poco de ganas de complicarse la vida y podrán jugar a grandes clásicos en... un reloj.

Así lo demuestra Dave Bennet quien ya ha aprovechado las ventajas de SDLash3D, una aplicación que permite ejecutar los juegos de Valve como el Team Fortress Classic y el HalfLife con el engine GoldSource que emula. Este era el engine de los primeros juegos de Valve.

Portarlo a Android Wear es un poquito más complicado pero también se puede obviamente.



El hardware en un Smartwatch actual está a la altura de nuestras viejas PCs donde jugamos por primera vez al clásico HL, hasta el GPU de un ARM poco sofisticado es mejor que nuestras TNT2 de aquellos años del comienzo del gaming "pulenta" (y yo que lo jugué con una SIS on board!).

¿1998 fue su fecha de lanzamiento? ya ni me acuerdo, igualmente el HL no es muy "jugable" en un reloj, no por performance: por falta de controles adecuados. ¡Pero es posible!

El status del 4G en Argentina

Publicado por Fabio Baccaglioni el 23/07/2015 a las 20:53 (3221)
Es un post sencillo pero curioseando por Open Signal para verificar cobertura me encuentro con una interesante distribución del despliegue del 4G en Argentina. Cuando las tres compañías comenzaron el despliegue fue Personal quien llevó la delantera. Pero quien, al parecer, se tomó más en serio la llegada a más áreas parece ser el grupo Telefónica y su red de Movistar.

El gráfico se desprende de la información que entregan celulares a OpenSignal.com asi que es tan sólo a modo estadístico, pero es bastante fiel de la cobertura en la Ciudad de Buenos Aires y a nivel país es semejante



Movistar muestra una cobertura plena en CABA y de la zona sur, como normalmente fue siempre con Telefónica



Personal deja muchos huecos todavía en la zona sur, la comercialmente menos viable, en cambio tiene mejor despliegue que Movistar en toda el área norte, en los 90 esta fue el área exclusiva de Telecom



Claro sencillamente languidece ante las otras dos redes, no han hecho tampoco una promoción del servicio, siendo una compañía con mayor despliegue en zonas poco rentables es la que a su vez más complicado tiene el trabajo de desarrollar su red 4G, aun así todavía está a tiempo para cumplir con la primer fase de la licitación, también hay que ver cuanta cantidad de dispositivos 4G tienen desplegados entre sus clientes.

El 4G está avanzando muy rápido, mejor de lo que esperaba, aunque todavía no hay una plaza de equipos tan grande como de la red 3G, esto hace que hasta que no se necesite un cambio generacional de equipos la red 3G siga saturada, aunque poco a poco se va liberando espacio.

Antidoping para los E-Sports

Publicado por Fabio Baccaglioni el 23/07/2015 a las 17:39 (2132)


Hace unos días Cory Friesen, jugador de Counter Strike del equipo Cloud 9, admitió abiertamente que su equipo tomó Adderall para aumentar su performance en una competición en Polonia. Algo que no sorprende a nadie por el hecho sino por la sinceridad, claro, ya que se usa para estos juegos hace... ¿15 años? prácticamente desde que se juegan E-Sports profesionalmente.

La Electronic Sports League está considerando ahora el test de dopaje para los E-Sports ya que si se lo está viendo como un deporte debería tener reglas honestas y claras para todos, lo que no harán es tomar medidas retroactivas contra Cloud 9 ya que no pueden confirmar la afirmación de Friesen.

Considerar los Juegos como deportes no es locura, para nada, hace un tiempo Hai Lam se retiró de Cloud 9 por lesiones provocadas en sus tendones jugando League of Legends, si, usar el mouse y teclado mucho provoca problemitas ¿Cómo no los va a tener un gamer profesional?

La portavoz de ESL, Anna Rozwandowicz, comunicó al site Motherboard que se estan delieando las políticas para las próximas competencias y empezar no sólo a testear a jugadores sino a educar y prevenir, algo que llega demasiado tarde para un tipo de competencias que, desde el vamos, promueven el consumo de bebidas energizantes como algo normal, cosa que aprendieron las marcas cuando ya no tenían puertas abiertas en el deporte profesional, se fueron a los X-Games y luego a los E-Sports, un nicho muy rendidor.

El Adderall es una droga psicoestimulante de la clase fenetilamina utilizado en el tratamiento del trastorno de hiperactividad con déficit de atención (TDAH) y la narcolepsia.

Es conocido su uso como potenciador cognitivo, y de forma recreativa como afrodisíaco y euforizante, los ingredientes activos son un 75% dextroanfetamina y 25% levoanfetamina. En deportes y ligas profesionales está prohibido, sea la NFL, MLB o NBA, además de deportes olímpicos, tiene algunos efectos adversos y obviamente el objetivo de la droga era tratar déficits de atención, no potenciar jugadores online.

Este es el Moto G 2015, tercera generación

Publicado por Fabio Baccaglioni el 22/07/2015 a las 00:40 (2832)
Leaks, leaks y más leaks, al parecer este es el nuevo Moto G:



Recordemos que Motorola está lanzando un nuevo modelo de sus tres líneas, E, G y X, al año y este 2015 veremos un nuevo Moto G y un nuevo Moto X ya que el Moto E está en el mercado y los anteriores G y X son de Septiembre de 2014.

Lo que se conoce hasta ahora de este nuevo G es una pantalla de 5" a 1080p, 2GB de RAM, probablemente un Snapdragon 610 de 64 bits y con cuatro núcleos a 1.7GHz (Cortex-A53), Android 5.1, obviamente LTE aunque con la "falencia" de los 8GB de almacenamiento (opción a 16GB y con slot microSD).

Personalmente me gustaría que Moto se olvidase de ahorrar en memoria y le diese al G al menos 16GB y al X sencillamente un mínimo de 64GB y rompería el molde.

Tanto el nuevo Moto X como el G llegarían al mercado el 28 de Julio, al menos en los EEUU e India, aunque el leak de la foto es de Suiza, del retailer Digitec, con un precio tentativo, liberado, de USD 245.

Samsung Galaxy Tab S2

Publicado por Fabio Baccaglioni el 20/07/2015 a las 22:08 (2395)


Tal vez la mayoria de ustedes ya dejó las tablets en manos de sus hijos o sobrinos, pero cada día hay nuevos y mejores modelos más refinados como el caso de la Tab S2 con dos medidas, 8" y 9.7" que mejoran las prestaciones de las del año pasado.

Por alguna razón vuelven al formato 4:3 en resoluciones QXGA de 2048x1536 Super AMOLED, ya no más 16:10 en estos modelos pareciéndose más al iPad pero también por el tipo de usuario que está comprando estos equipos, más lector, menos peliculero.



El grosor apenas llega a 5.6mm y por dentro cuentan con un procesador Exynos 5433 con cuatro núcleos a 1.9GHz y cuatro a 1.3GHz, 3GB de RAM, 32 o 64GB de almacenamiento, slot microSD, baterias de 4000 y 5870 mAh respectivamente, y un peso de 272 gramos y 392 gramos para los modeos LTE.

Ambas con sensor de huellas dactilares, sensores varios como brújula, giróscopo, iluminación, espacio, acelerómetro, etc. Cámara principal de 8MP y frontal de 2.1MP. Obviamente Android 5.0 Lollipop.

El precio de lanzamiento en mercados internacionales no está definido todavia pero los anteriores costaban entre USD 400 y 500. Seguramente rondarán esos valores.

Más detalles en Samsung

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