Luego de tanto odio, Microsoft adopta Linux, el WTF de la década

Publicado por Fabio Baccaglioni el 10/03/2016 a las 18:09 (2359)


No voy a revisar el archivo de notas para mostrarles la cantidad de veces que Microsoft creó sitios con FUD, llenos de mentiras y engaños, vertiendo falsedades a diestra y siniestra contra Linux. Sin embargo nunca pudo vencerlo.

A tal punto que la mayoría de los servidores del mundo y, obviamente, el kernel dentro de los Android, es Linux.

Durante la semana Microsoft aunció el soporte de SQL Server para Linux, así es, el famoso SQL dentro de servidores Linux que, siendo honestos, es usado hace mucho tiempo en MSFT para redes.

En 2017 tendremos la posibilidad de tener un SQL Server en Linux (estan trabajando directamente con Ubuntu), ahora bien, esto va de la mano de otra cosa que es la estrategia principal de Microsoft: Azure.

Lo doblemente interesante es SONiC combinando Linux con Azure Cloud Switch ACS y tiene toda la lógica del mundo, Microsoft necesita difundir su solución para la nube Azure, los servidores Linux son mucho más económicos, si no puedes contra ellos únete.

MSFT además contribuye directamente con OCP, Open Compute Project, por lo que SONiC está orientado a este grupo de desarrollo de hard y soft junto a empresas como Arista, Broadcom, Dell y Mellanox.

Como corresponde a toda distro está disponible para descarga desde el repositorio de GitHub de Microsoft Azure en un mix de licencias Apache y GPL, y está basado en Debian! si, todo esto suena una locura pero así es, Microsoft ha ido abandonando la futil batalla contra su máximo rival abrazándolo, aunque a los más puristas esto les siga provocando desconfianza.

Según Microsoft ya el 25% de los servidores con Azure tienen Linux contra 20% seis meses atrás. Si sirve, se usa. Igualmente vale aclarar, no es que SONiC sea algo orientado a usuarios finales por fuera de OCP porque no es para usuarios comunes, es para servidores solamente.

Via The Register y Microsoft

Doom Multiplayer, primer trailer oficial

Publicado por Fabio Baccaglioni el 10/03/2016 a las 03:08 (1530)


Oh si, para muchos de ustedes Doom no significará nada, para mí es la base, el comienzo de todo esto Risa pero sólo espero que algún día salga un Doom que me de las ganas de jugarlo como el original, mientras tanto Bethesda lanzará la nueva versión que, según el video, parece bestial aunque es demasiado Quake, quiero ver el modo singleplayer para ver que onda.

Habrá beta cerrada para aquellos que adquieran o y a tengan el Wolfenstein: The New Order comenzando el 31 de Marzo hasta el 3 de Abril jugando al Team Deathmatch y el nuevo modo Warpath en dos mapas, Heatwave e Infernal.

El 13 de Mayo llegará a la XBox Onecon el modo singleplayer también, la herramienta SnapMap y mucho más. Luego PS4 y PC también, claro.

La industria del Copyright le solicita a Google remover 20 millones de urls por semana

Publicado por Fabio Baccaglioni el 08/03/2016 a las 13:30 (1537)
Este es un dato muy interesante, siempre culpamos a Google por todo pero a veces hay que entender que semejante empresa es como una membrana entre nosotros y los dinosaurios. Sí, a veces nos ataca, nos agrede, nos espía y hace daño, pero muchas veces, las que oportunidades que ni nos enteramos, hace de escudo.

Así pues el objetivo de muchas empresas de Copyright es directamente Google, se ahorran el litigio contra personas de cualquier lugar del mundo, para esto empresas como Bing, Google y DuckDuckGo tienen sistemas para recibir los reclamos y denuncias que esten definidos en la DMCA y demás leyes de copyright, derecho al olvido y todo eso que la mayoría ignora plenamente.



Google recibe, según su último reporte de transparencia, unas 20 millones por semana y el número crece, estamos hablando de urls que reciben solicitud de baja por faltar a alguna ley.

El 97% de estos pedidos se mantienen y se eliminan las urls en menos de seis horas y lo más interesante de todo es ver el ranking.

La mayoría de los sitios son de MP3. En plena época de streaming hay MUCHO contenido musical para escuchar directamente desde webs que escapan al control de los EEUU o Europa, las discográficas optan por ir a lo seguro, bloquear el acceso a las búsquedas. Esto no implica que los sitios desaparezcan, de hecho, tienen muy buen tráfico y la mayoría está llena de publicidad y... son en español Risa

Sí, al parecer el MP3 sigue muy vigente en el habla hispana y son los sitios que más faltas por copyright tienen, no las más graves, sino en cantidad. Sitios como viciomp3.com recibieron 4.6 millones de pedidos de baja el último mes con tan sólo 2 entidades reclamando el copyright de 3 discográficas.

Otros que son objetivo son sitios de proxy, esto me llamó mucho la atención porque unblockme.in y unblockme.es estan en el TOP de bloqueos, pero al parecer son objetivo porque permiten hacer un bypass de restricciones de muchos sitios conocidos y publican las urls directamente.

El 90% del TOP 20 es de sitios de MP3, recién en los 20 restantes hay algunos de torrents y más adelante también, esto significa que el mayor volumen se va en crap sites de música, todos más o menos iguales y varios hasta parecen de los mismos dueños, pero no dudo que estan ubicados en países donde la DMCA no tiene ningún alcance.



Interesante es también ver qué empresas hacen el trabajo sucio, Rivendell es la más activa con 18.5 millones de pedidos en unos 4900 sitios y representando a 35 empresas, Degban sigue segunda con 9 millones de links apuntando a 2100 sitios y representando apenas 7, lo curioso es que el tercero es BPI (British Recorded Music Industry) Ltd que representa tan sólo a una entidad y se metió con 6.8 millones de links y 2400 sitios.

Vale aclarar, la BPI es el aglomerado de empresas musicales británicas, estan todas ahí adentro y es el mayor representante de copyright en las demandas, seguido por MG Premium Ltd, APDIF do Brasil Member Companies, APDIF Mexico Member Companies y varias más.

El último mes Google recibió un total de 76,899,797 de pedidos de baja para unos 69,955 dominios, 6,446 empresas representadas por 3,083 organizaciones.

Es interesante, además, que Google permite analizar TODOS los pedidos, es decir, vos me reclamás que borre una URL, yo te expongo el pedido, transparencia, nada de mantenerlo a escondidas como le gustaría a estas empresas y todo esto apuntando a la base de datos Lumen que lleva un registro preciso de cada archivo y qué se reclamaba.

También el set de datos es descargable por si alguien quiere realizar algún análisis extra.

Via TNW

Microsoft cierra Lionhead Studios y Press Play

Publicado por Lean el 07/03/2016 a las 22:21 (1236)
Como olvidar aquella presentación de Microsoft con Fable Legend cuando mostraba el Crossplay entre XboxOne y PC, lamentablemente Microsoft decidio cerrar Lionhead Studios (Desarrolladora del Fable Legend ) y Press Play (Creador de Project Knoxville).


After much consideration we have decided to cease development on Fable Legends, and are in discussions with employees about the proposed closure of Lionhead Studios in the UK. Additionally, we will close Press Play Studios in Denmark, and sunset development on Project Knoxville.
These have been tough decisions and we have not made them lightly, nor are they a reflection on these development teams – we are incredibly fortunate to have the talent, creativity and commitment of the people at these studios. The Lionhead Studios team has delighted millions of fans with the Fable series over the past decade. Press Play imbued the industry with a unique creative spirit behind games like Max: The Curse of Brotherhood and Kalimba, which both captured passionate fans. These changes are taking effect as Microsoft Studios continues to focus its investment and development on the games and franchises that fans find most exciting and want to play.”


El cierre de divisiones es algo común en grandes empresas, paso con EA y EA BlackBox (la cual personalmente tenia mis fichas) y hoy es el turno de Microsoft con Lionhead Studios y Press Play. Si bien Fable Legend fue uno de los primeros juegos en presentar el Crossplay sorprende el cierre repentino de la desarrolladora (Lionhead Studios) y la cancelación del juego, mas siendo que este estaba en una Beta con varios jugadores. El mismo caso se da con PressPlay quien desarrollaba Project Knoxville un juego multijugador en tercera persona, exclusivo de Xbox One.

Opinion del autor.

Veniamos bien pero...
Phill Spencer y Satya Nadella, realmente venian apostando bien por la plataforma, volviendo atrás alguna de sus medidas como la conexión permanente y anunciando cosas fantásticas sin embargo, para los fanáticos de la saga Fable, es difícil ver un Fable a corto plazo, ojala que el proyecto no muera definitivamente o que alguien lo reviva, porque la idea estaba buena.
Sin dudas Microsoft quiere converger a una sola plataforma/servicio que abarque mucho y nos provea de un centro multimedia por excelencia, aunque según el dicho popular, quien mucho abarca poco aprieta, esperemos las cosas mejoren y todo se perfile a una nueva visión.


¿Que te parece la decisión de Microsoft? ¿Esperabas el Fable Legend? ¿Crees que esto juega en contra de XboxOne?

Fuente : Forbes

Banghó Zero G05 - Review

Publicado por Fabio Baccaglioni el 07/03/2016 a las 13:30 (5227)


Hace un buen tiempo que no tenemos reviews de notebooks por aquí y esta es una excelente oportunidad para probar un equipo de origen nacional con muy buenas specs.

Normalmente asociamos los equipos de manufactura local con baja calidad, procesadores pequeños o prestaciones básicas, pero no, no es lo que tenemos aquí hoy porque este equipo de Banghó apunta varios escalones más arriba.

Pasen y conozcan de qué se trata...

Necesitás espacio? Samsung lanza un SSD de 16TB

Publicado por Fabio Baccaglioni el 04/03/2016 a las 22:20 (1909)


Con 15.36TB el SSD de Samsung PM1633a es evidentemente un sandwich de integrados bestial ideal para aquellos que realmente necesitan muchos datos en un mismo lugar y con un acceso extremadamente rápido.

Más allá de poder alojar todo Wikipedia en una sola unidad el PM1633a cuenta con 512 integrados NAND en un formato físico de 2.5" típico de disco rígido asociado mediante un SAS, Serial Attached SCSI.

Obviamente utiliza el último proceso de 3D NAND (V-NAND) con 48 capas por integrado y unos 256Gb por núcleo. Cada núcleo a la vez va stackeado en 16 capas logrando un pack de 512GB cada uno , tomen 32 de estos stacks en un PCB y logran los 16TB bestiales.





Según Samsung el controlador permite unas 200.000 IOPS de lectura y unas 32.000 de escritura, velocidad secuencial de 1200MB/s , interfaz SAS de 12Gbps, 16GB de memoria DRAM para cache, si, mucho más de lo que seguramente tenés en tu propia PC.

Olvídense de un precio pagable ya que esta bestia es para unos pocos, en el rango de 5000 a 8000 USD pero ya disponible en el mercado.

Via Extreme Tech

Hololens disponibles el 30 de Marzo

Publicado por Lean el 02/03/2016 a las 23:59 (1244)
A partir del 30 de marzo, Microsoft empezara enviar las primeras Hololens aunque solo para desarrolladores, las cuales pueden ser reservadas por tan solo U$D3000.


Hace poco mas de un año, se anunciaban las Hololens, las gafas de realidad aumentada de Microsoft. Finalmente podemos conocer la fecha de lanzamiento, al menos para desarrolladores.
Si bien ya se pueden reservar las Hololens por U$D3000, las primeras serán enviadas a partir del 30 de Marzo. Ademas, en primera instancia, solo podrán comprarla aquellos desarrolladores que vivan en Estados Unidos o Canadá. Por otra parte, también se requerirá que estén participando en el programa Windows Insider y proveer de feedback para "definir el futuro de la computación holográfica". Esperemos que cuando llegue la versión final, Hololens ya tenga aplicaciones de todo tipo y por supuesto, un precio mucho mas accesible.

¿Que te parece el precio? ¿Comprarías una si tuvieran un precio accesible para el publico?

Fuente: Mail de Microsoft

6GB de RAM en el teléfono, Vivo Xplay 5

Publicado por Fabio Baccaglioni el 01/03/2016 a las 20:24 (1150)


No hace falta, pero existe, y como siempre alguien quiere ser el primero en hacerlo.

El Vivo XPlay 5 es el primer teléfono en hacer uso de más RAM de la necesaria al momento, 6GB, si, más que la mayoría de las notebooks que se venden en el mercado, y no es la primera vez que son los "primeros en algo".

La marca china Vivo ya había presentado, antes que el resto, un equipo con pantalla Quad HD de 2560x1440, pero claro, es algo que no llega a nuestras tierras, también lo interesante del Xplay 5 es que incluye una pantalla 4K AMOLED a 5.43" curva como la del Samsung Galaxy S7.

Por dentro tiene un Snapdragon 820 y una batería de 3600mAh además de una cámara de 16MP con el sensor de Sony IMX298 mas dos LED para flash y detección de fase para el autofoco.

El modelo con 6GB de RAM estará por encima de los USD 600, hay otro con 4GB y 128GB de almacenamiento a USD 565, así que si quieren algo normal pero de excelentes specs diría que el de 4GB es EL modelo, el de 6GB es para el ridículo que busque mostrar cuanta RAM libre le queda

Via Phonearena

WhatsApp termina de matar a BlackBerry y Nokia

Publicado por Lean el 01/03/2016 a las 16:58 (2339)
A finales de 2016 Whatsapp quitara el soporte a telefonos con Symbian, Android 2.2, Windows Phone 7.1 y Blackberry.



Todos sabemos que los sistemas operativos dependen mucho de sus aplicaciones, paso con Ubuntu Phone, con Firefox y en menor medida con Windows Phone. La falta de aplicaciones móviles hace que usuarios prefieran otras plataformas mas “completas”.
WhatsApp, creada ya hace 7 años, anuncio mediante un comunicado en su blog, que dejara de dar soporte a las compañías que según ellos, no representan mas del 1.5% del Mercado actual, lo que dejaría a Windows Phone 7.1, Android 2.1 y 2.2, Symbian S40/S60 y Blackberry/Blackberry 10, sin WhatsApp a finales del 2016.

Opinion del autor.
¿Un golpe bajo para Blackberry? Muy probablemente, diría, un golpe rematador para su independencia con su propio Sistema operativo. Una de las criticas a los SO móviles Emergentes es justamente, su falta de aplicaciones. Hemos visto en estos años como sistemas operativos geniales (Firefox OS, el cual personalmente me resultaba interesante o Ubuntu Phone) concluian con una frase matadora “Estaría bueno que tenga Whatsapp” y es que hoy en día, Whatsapp se convirtió en algo, casi indispensable para el usuario promedio a tal punto de venir preinstalados en algunos equipos vendidos por operadora. Y es que Whatsapp forma parte de un selecto grupo de aplicaciones que son las mas utilizadas por el usuario promedio, ya sea para comunicarse con amigos como hasta para algunos trabajos.
Veremos si finalmente Windows Phone se resigna a morir o decide ser “el tercero” en cuanto a la guerra de Sistemas Operativos.


¿Que te parece la decision de Whatsapp? ¿Crees que fue un paso hacia adelante o un portazo en la cara a los usuarios?

Fuente: Blog de Whatsapp

El LG G5 para Latinoamérica será un G5 capado y de menor potencia

Publicado por Fabio Baccaglioni el 29/02/2016 a las 18:04 (2453)


Error LG, gran error, tomar a Latinoamérica como un mercado de segunda es siempre un error y rebajar el producto manteniendo el nombre es mucho peor.

El LG G5 que venderá la marca coreana en LATAM no será un G5, es un G5 - 1, o G5/2 llámenlo como quieran, pero en vez de venir con el Snapdragon 820 llevará un 625 mucho menos potente, de gama media, el G5 no será un G5.

La razón de este drástico cambio, según Cristian Correa, manager de LG para Chile, es que en la región no venderán los accesorios de VR de la empresa y que por esa razón no hace falta el 820.

Creo que debe ser la decisión más ridícula y contraria a las propias ventas de la marca que se puede tomar, okey, menores costos, pero ningún medio especializado dejará pasar eso, nosotros menos, y la recomendación es obvia: jamás comprar un G5 "capado".

El Snapdragon 625 no es mal procesador, está a la altura de un Snapdragon 810, pero no el 820, todavía conserva la distribución big.LITTLE de ocho núcleos, cuatro A53 y cuatro A72, fabricado a 28nm y el equipo tendrá 3GB de RAM en vez de los 4GB del resto de los G5.

El problema no es de performance, el 625 no es malo ni nada parecido, por más que la diferencia de número de modelo parezca mucha no lo es en lo técnico, pero es vergonzoso el acto mismo, que el flagship de un mercado sea artificialmente capado, disminuído, es ridículo.

No creo que LG revierta su idea pero tal vez los números de venta hablen por sí solos.

Via Android Authority

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