Starcraft 2, presentación en Argentina

Publicado por Matías el 20/05/2010 a las 00:27 (4603)
Después de ya cinco años de especulación y rumores, y tres desde la confirmación oficial, cada vez estamos más cerca. El día en que el Starcraft 2 va a salir a la venta, 27 de julio, está a la vuelta de la esquina (bueno, dos meses y monedas más nomás Risa ), y conozco personalmente a mucha gente ansiosa y bien manija por jugarlo. Ayer tuvimos la oportunidad de poder asistir a la presentación oficial del Starcraft 2 en Argentina, y enterarnos un poco más acerca de las pretensiones de Blizzard en Argentina y Latinoamérica, obtener más info acerca del juego, y de su futuro.

Antes de adentrarme en el juego en sí, les voy a hablar sobre algunas cosas varias. Lo primero, y que para muchos es lo más importante: el precio. Hay diferentes versiones del juego, ya que si bien todas contienen lo mismo, lo que se modifica es la suscripción. Starcraft 2 va a incluir una suscripción paga al estilo del WoW, y los clientes van a poder adquirir suscripciones por 1, 2 y 6 meses, además de una ilimitada. El precio oficial sugerido para el juego más 6 meses de suscripción acá en Argentina va a ser de 120$ (y debería, a menos que haya problemas con la importación, salir el mismo día acá que en el resto del mundo). Un costo bastante bajo teniendo en cuenta que la misma cantidad de meses en el WoW sale 235$. No hay un precio definido para 1 y 2 meses de suscripción, y la versión ilimitada costará 60U$S (precio estándar para cualqueir juego nuevo en USA).


La suscripción implica el 100% del juego, es decir, tanto Single Player como Multiplayer; por lo tanto, en caso de que se haya agotado la misma, no se va a poder jugar Single Player. Una contra desde mi punto de vista, ya que es fácil darse cuenta que jugar un RTS solo no es lo mismo que contra otras personas, así que el Single Player podría servir para enviciar a los jugadores en querer jugar Multiplayer pero... bueno, así son las cosas Risa . Otra cosa "discutible": se va a necesitar Internet para jugar el juego o, al menos, para empezarlo. Si bien me respondieron que no es necesario una conexión continua a Internet (por lo que no hay que temer de microcortes!), sí va a ser requerida cuando uno quiera iniciar el juego para poder hacer la autenticación, y de tanto en tanto simplemente para mantenerla "viva". A qué se debe esto? El sistema Battle.Net va a estar en todos los modos de juego, permitiéndonos chatear con nuestros amigos aún jugando en modo Single Player (en vez de aislarnos como suele suceder en esos casos ), y que nos puedan invitar a jugar una partida si les falta alguien. También se podrá chatear con usuarios del WoW y, en un futuro, del Diablo III.

El Starcraft 2 en el modo Single Player va a estar enfocado a la raza Terran, siendo los protagonistas de la historia jugada. De ese modo, Blizzard ya promete 2 expansiones: una dedicada a los Protoss, y otra a los Zergs. Gran parte de la historia puede ser vivida no sólo adentro del juego, sino también en los menúes. El menú del juego está ambientado en la nave del protagonista, Jim Raynor. En dicha nave se pueden encontrar diferentes personajes, y vimos que hay gran interactividad con ellos, estableciéndose diálogos que nos adentran en la historia. También podemos realizar diferentes acciones (como la mejora de armas y unidades).


Voy a confesarles que yo sólo jugué al Starcraft una vez en mi vida, por lo que intentar hacer comparaciones sería mentirles, además de en vano. Por lo tanto, intentaré hablarles desde alguien que vio por primera vez el juego. El Starcraft 2 parece sin dudas adictivo y muy dinámico (aunque eso dependerá del estilo de juego de cada uno). Un RTS bien completo y con un ambiente sci-fi/futuro que les gustará a muchos (yo prefiero algo más épico al estilo Warcraft Risa ). Presenciamos el replay de una partida entre dos jugadores conocidos y se veía que es imposible tomarse aunque sea cinco segundos de respiro , hay que estar en constante atención y movimiento para poder enfrentar lo que sea. Los gráficos in-game están bastante bien, tienen un buen nivel de detalle (se puede acercar bastante y ver qué están haciendo las diferentes unidades); en los menúes (el interior de la nave) están aún mejor.


La gente de Blizzard nos mostró los números que se manejan con sus juegos, y eran aterradores. A pesar de tener una cantidad de juegos relativamente escasa, tienen una base de jugadores (hardcore y bien fieles a la marca) inmensa, que aún hoy siguen utilizando juegos que salieron hace 12 años (como el Starcraft); es decir, compiten contra otras compañías que son simplemente una máquina Tayloriana de producir juegos. Ellos opinan que eso se debe a que entregan los juegos cuando están hechos, sin cumplir deadlines de ningún tipo, por lo cual saben que están entregando algo de calidad y que no va a defraudar (y realmente se los notó muy, pero muy entusiasmados durante toda la presentación del juego). Hablaron sobre cómo les gustaría empezar a lograr en latinoamérica lo que tienen en otros países (en Korea, por ejemplo, el Starcraft es considerado el deporte nacional no oficial (!) y tiene canales de televisión dedicados exclusivamente a él), aumentar su base de jugadores y conseguir que se jueguen más torneos (con el apoyo de Blizzard), y cosas por el estilo. Algo que demuestra este compromiso de Blizzard es que el juego ya se encuentra traducido al "español" latinoamericano (aunque una contra: aparentemente quien adquiera una CD-Key para jugar en servers de Latinoamérica tendrá que descargarse el juego en ese idioma, sin poder optar por el inglés, algo que muchos harían; esto está en "duda" y no lo pudieron confirmar, pero es muy probable que sea así), y habrá servers dedicados para Latinoamérica como en el WoW (aunque localizados en USA) para jugar con gente sólo de esta región. En un futuro buscarán también poder poner servers en los diferentes países, para poder reducir al mínimo la latencia.

En conclusión, un juego que parece prometer mucho y está generando demasiada expectativa, tanto en fans como no fans (actualmente me gustaría poder jugarlo para poder tener una mejor opinión sobre el mismo y hasta también cambiar mis gustos pasados ), y al que sólo le faltan dos meses para podamos saborearlo por completo. Después de 12 años del primer juego... ¿qué son dos meses más? Muchas gracias Mauro y Blizzard por la invitación .

Foxconn mostró su tablet Android con chip nVidia

Publicado por Matías el 19/05/2010 a las 23:10 (1843)
Foxconn (la encargada de la fabricación de muchísimos productos conocidos, PS2 y PS3, Xbox 360, Wii, iPod, iPad, iPhone y Mac Mini, cosas para Intel, HP, Dell, etc.) mostró hoy lo que va a ser su, todavía sin nombre, Tablet que corre Android y porta un chip nVidia. La calidad del audio en el video siguiente deja un poco que desear, por lo que no se nos deja saber si el chip de nVidia es un Tegra 2 (la respuesta que pude escuchar se encuentra entre un "No" y un "No te puedo decir"). En el caso de que sí lo sea, el Tegra 2 es la forma de nVidia de continuar en el mercado móvil con ARM, luego de su Tegra. Como dice el post previamente linkeado, logra una resolución de 1080p H.264 con bajo coste de energía, tiene 2 CPU de 1Ghz, un procesador de imágenes, etc., etc.


Como ven, es capaz de correr un juego de gráficos similares a una PS2 sin problemas, aunque se traba levemente en el segundo 14; dado que es un prototipo, podemos permitírselo (ni siquiera se la vio bootear en un Android estándar, que es lo que se espera que utilice!). La tablet posee aparentemente 1Gb de RAM, y una cámara frontal (permitiendo su uso entonces para videoconferencias, videodiarios, streaming de video/podcasts, y probablemente ¿juegos que incluyan interactividad física por parte del usuario? ). La pantalla es de 8.9" pero en una proporción más ancha que la que se puede encontrar en un iPad.

No hay precio, ni nombre, ni nada , pero me gustaría ver cómo corre con otros juegos (sí, al tener un chip de nVidia yo pienso en un destino estrictamente lúdico!). Vía Engadget.

WebOS en tablets e... impresoras HP!

Publicado por Matías el 19/05/2010 a las 01:43 (1514)
Los rumores de que Palm estaba a la venta terminaron siendo verdad, aunque lo que sorprendió es quién fue efectivamente el comprador: HP. Me llamó mucho la atención el hecho, ya que no vislumbraba bien en qué podía utilizar HP lo adquirido a Palm, sobretodo para qué iban a usar el WebOS, el bien más preciado que tenía la compañía adquirida.

El CEO de HP reveló ayer, junto a los resultados financieros del segundo bimestre (nada malos dicho sea de paso), que los planes de HP con dicho sistema operativo es colocarlo en sus slates (las tablets de HP), algo totalmente esperable y lógico. Lo curioso fue que el CEO también mencionó que pensaban poner el webOS en... sus impresoras con conexión a Internet! Y ahí ya empezamos a manejarnos en un plano más imaginario que racional.

En Engadget empiezan a bromear acerca de qué se va a poder hacer con las impresoras: desde mezclas con Facebook (mandar a imprimir fotos desde un perfil al cual uno entra con la impresora, por ejemplo, totalmente posible e interesante) hasta jugar juegos 3D como el Need for Speed (ya en un ámbito más delirante). Sin dudas las opciones que puede brindarle HP a sus futuras generaciones de impresoras con el webOS son inimaginables, por lo que simplemente deberemos esperar con qué nos viene dicha empresa para poder enterarnos .

Vía Engadget

Windows 3.11 en el Nexus One

Publicado por Matías el 18/05/2010 a las 01:13 (1452)
Sí, es posible. No dudo que a muchos les aquejaba la curiosidad sobre si el Nexus One podía correr Windows 3.1... así que de nuevo: sí, es posible. Este logro forma parte por supuesto de la categoría "Lo hicimos porque pudimos", ya que no hay explicación racional ni necesidad posible de cometer estos actos (que por muchos podrían ser considerados delito).

No se necesita mucho para hacerlo, simplemente un Nexus One, un teclado Bluetooth, una copia (original por supuesto!) de Windows 3.1 y una computadora en la cual correr DosBox, además de otros programas en el celular.


Además del Nexus One, se puede usar en verdad cualquier tipo de dispositivo que soporte Android OS. Simplemente debe tener un procesador lo suficientemente potente. Sí, puede sonar paradójico el poner "procesador potente" como condición necesaria para correr Windows 3.1 pero así son las cosas Risa . Las instrucciones completas para quien quiera realizar el experimento y sentirse 20 años en el pasado, están acá.

Vía IntoMobile.

Rumores sobre la PSP2

Publicado por Matías el 18/05/2010 a las 00:38 (3094)
PSP2

La PSP es la exitosa consola portátil de Sony que salió a la venta a fines de 2004/comienzos de 2005. Desde su lanzamiento, sufrió varios rediseños (PSP-2000, PSP-3000) hasta llegar a la última versión, la actual, la PSP Go. La misma fue lanzada en Octubre del año pasado, pero ya unos meses antes existían rumores acerca de una "PSP 2".

Tales rumores empiezan a acrecentarse nuevamente, teniendo la E3 (Electronic Entertainment Expo, la Exposición de la electrónica del entretenimiento) tan cerca, a menos de un mes. De hecho, se espera que la PSP 2 pueda llegar a ser presentada en la E3 de este año.

Los rumores en este caso surgen de empresas que diseñan videojuegos y están realizando desarrollos para dicha consola. Si bien las mismas firman NDA's (non disclosure agreements, a través de los cuales se comprometen no revelar nada acerca de lo que están viendo), siempre se leakea información sobre los diferentes productos. Las especificaciones que están circulando actualmente son las siguientes:
  • Dos cámaras (PSP's anteriores no tenían ni una )
  • Sin medios de almacenamiento físicos (chau UMD y Memory Sticks en las PSP?)
  • 3G (sí, 3G; habrá que ver si es sólo como método de navegación como el iPad o también incluirá funciones de celular).
  • Un procesador Cell (el mismo de la PS3!) en miniatura de 4 núcleos.
  • Pantalla touchscreen (aunque sin dejar de lado los botones usuales).
Definitivamente un rediseño mucho mayor a los hechos hasta ahora y que sin dudas le servirá a Sony para poder vender muchas unidades (sobretodo considerando que la PSP original puede ser ya vista como algo semi-obsoleto por muchos o, al menos, que les gustaría poder cambiarla para disfrutar de juegos bastantez más potentes). Veremos cuántos de estos rumores son efectivamente verdad, con suerte en menos de un mes.

Vía Gizmodo y Ubergizmo.

Motorola DEXT - Review

Publicado por Fabio Baccaglioni el 17/05/2010 a las 16:12 (28884)


Hoy vuelvo con los reviews luego de semanas de prepararlos, esta vez el del Motorola DEXT que me pidieron primero, más adelante vendrá el del rival Samsung Galaxy Spica, pero hoy nos centraremos en el bastante popular DEXT.

Motorola sin dudas arrancó con todo en el mundo de Android y el DEXT es un excelente ejemplo de la variedad de productos que se pueden construir alrededor de este sistema operativo.

En este review incluí también unos ejemplos de Video que me pidieron los lectores en otros artículos y de ahora en más los incluiré en los reviews de teléfonos ya que muchos sirven para tantas cosas que creo que de alguna me estaré olvidando

A continuación, el review

La fuerza aerea de USA no está contenta sin Linux en sus PS3

Publicado por Matías el 14/05/2010 a las 00:36 (2221)
Ya mencionamos acá que Sony quitó la posibilidad de usar Linux en la PS3 con una de sus actualizaciones de Firmware, y de los problemas posteriores (entre ellos, una demanda colectiva). En este caso, la Fuerza Aérea de Estados Unidos emitió su opinión al respecto.

Uno de los casos de uso de PS3 ajenos al entretenimiento que más llamó la atención, aparte de los Clusters en universidades como mencionó Fabio en su post, es el de un cluster de 336 PS3 por parte de la Fuerza Aérea de Estados Unidos; claramente hablaba del gran poder de procesamiento que poseía dicha consola (de hecho, antes de que saliera a la venta existía el miedo generado a través de FUD de que la PS3 iba a servir para poder desviar y controlar misiles Risa ) y era buen marketing para ella. Es más, hace unos meses buscaron comprar aún más PS3 (aunque no el modelo Slim, que ya no permitía Linux y se sabía), 2000 para ser más precisos. Si bien no representa un problema para la Fuerza Aérea, en tanto no actualicen el firmware, si lo es cuando alguna de sus consolas se rompa y deban repararla.


¿Por qué? Al enviar a Sony la reparación de las consolas, se les instalaría el último firmware, lo cual les sacaría la posibilidad de utilizar Linux. Por lo tanto, la relación entre las PS3 y los militares estadounidenes parece que ya tiene fecha de caducidad: el día en que la última consola deje de andar, esa relación no existirá más. Esperemos que esto, que al fin y al cabo es un elemento más de la larga lista ya de contras que Sony obtuvo debido a su acción, le sirva a la empresa para reveer su decisión y las consecuencias que le está generando.

Vía Tom's Hardware.

Proximamente Sony NEX-7

Publicado por Fabio Baccaglioni el 13/05/2010 a las 16:29 (3390)
sony nex 5


Como me gusta cuando poco a poco las cámaras pocket y hogareñas le pelean el lugar a las profesionales. No proque quiero que las reemplacen, si no porque así mejoran todas

Las nuevas Sony NEX apuntan a un mercado alto que busca grabar video en 1080/60i en un segmento donde casi ni existe este formato. Las NEX-3 y NEX-5 ya cubren este nicho y la NEX-7 parece estar viniendo a subir la barra un poquito más. La idea es que esta cámara con chip APS-C grabe en 1080p@60, 1080p@24 y 720p@120/60, esto último ideal para los que quieren grabar cámara super lenta en semi HD.

El aspecto de la nueva cámara no será como el NEX-5 de la foto si no más parecido a la línea Alpha de Sony pero sin espejos (no es reflex), viewfinder digital y todos los megapixeles que hagan falta (La NEX-3/5 tienen un sensor CMOS de 14.2MP). Veremos la NEX-7 por septiembre ¿quien quiere grabar en HD? A mi me entusiasman las cámaras HD de alta velocidad al alcance de cualquiera.

Via Slashgear

Inno3D anuncia una GTX470 de tres slots

Publicado por Fabio Baccaglioni el 12/05/2010 a las 16:24 (1852)


La nueva Inno3D GTX 470 Hawk, basada en el GPU Fermi de nVidia, viene con cooler propio, ya no el standard de referencia. El mismo es un Arctic Cooling Accelero Xtreme con tres ventiladores controlados con velocidades desde 900 a 2000RPM, sistema de cinco heatpipes y un ruido máximo de 30dB.

Adicionalmente a estos valores bajísimos de ruido Inno3D dice que logra 20°C menos que el diseño de referencia. Incluye dos conectores DVI-D, uno HDMI con audio integrado.

Lo extraño es que ocupe tres, si tres, slots PCI, es decir, si querías usar otra placa es imposible con este diseño haciando casi imposible el uso con 2 o 3 en SLI ya que no hay espacio suficiente en ningún motherboard entre los sliot PCI-E x16. El precio de este horrible pero funcional diseño será de no más de 50u$s por sobre una GTX470 standard.

Más info Anandtech

Ya salió Steam para Mac

Publicado por Matías el 12/05/2010 a las 15:59 (1570)
Hace dos semanas les anunciamos que hoy se iba a lanzar el cliente Steam para Mac OS X, y ese momento llegó. Se leakeó el link desde donde se puede descargar el cliente (disponible acá), y en la blogósfera se están dando tips también acerca de cómo intentar jugar a diferentes juegos, pero aparentemente no está andando.

En Gizmodo, por ejemplo, muestran cómo hacer para jugar al Team Fortress 2 o al Portal. Los pasoss a seguir son los siguientes:

  1. Bajar el cliente e instalarlo
  2. Ir a la página de Steam Beta para Mac y hacer click en el aviso que dice "Play Portal now for Free" desde Firefox o Chrome
  3. Decir que querés abrir el link usando la aplicación Steam; en este momento, el Portal empezará a descargarse
  4. Para poder acceder a otros juegos, como el TF2, ir al "View Games Library" en la aplicación e intentar descargarlo.

Vía Gizmodo (gracias Julián). Actualización antes de terminar de escribir este post: A un lector de Tecnogeek, Julián, no le anduvo este método. Al terminar de descargar el Portal y hacer click en él, simplemente lo lleva al Home de la aplicación. De todas formas, haciendo esto ya tienen los archivos para cuando efectivamente sí se puedan jugar .
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