Apple se ameseta y pierde mercado ¿Pero pierde?

Publicado por Fabio Baccaglioni el 27/04/2016 a las 04:19 (1872)


Es una pregunta que me hago recurrentemente. Apple es la empresa de tecnología que mejor rendimiento tiene por producto vendido, cada teléfono cuesta un tercio del precio de venta y son ellos mismos quienes los venden, lo mismo con casi todo otro producto de su línea.

Pero durante los últimos años no ha innovado en absolutamente nada, el ritmo que le imponía Jobs ha desaparecido, y la "carrera" es más bien una caminata lenta con ganancias superlativas.

Es que el "problema" del anuncio de los ingresos del Q2 2016 es la baja en ganancias, no la desaparición de las mismas, no es que Apple está en rojo, está 50.560 millones arriba contra los 58.000 del año pasado (-12.83%) para el mismo período. Estamos hablando de ingresos! si, mucho más que el presupuesto de muchos países, de esos 50k la ganancia neta fue de 10.500 millones, una barbaridad que contrasta sólo con los 13.600 de 2015, una baja del 22.79%.

¿Es esto preocupante? Para muchos accionistas sí, pero mirando los números es claro que era imposible mantener un crecimiento sostenido, a veces vender mucho ya está bien, no se puede vender el doble como venían haciendo año tras año. La venta de iPhones sigue alta aunque bajó un 16%, la de iPads es la que más viene bajando año tras año con un 18.5%, las Macs las más estables con una pérdida de 12.5%, pero en todos los casos, repito, los ingresos siguen siendo enormes.

Sí está vigente el hecho de que no hay razón para cambiarse de un iPhone de generación anterior a la siguiente, ni a una nueva Macbook y que nadie usa iPads seriamente (aunque intentaron forzarnos, hasta los periodistas, diciéndonos que la PC había muerto) y los smartwatches... bueno, dejémoslo ahí.

El iPhone sigue siendo el caballo de batalla representando el 65% de los ingresos de la firma, todo lo demás está muy por debajo, los iPad un 8.7%, las Macs un 10% y así el resto de servicios.

Donde más perdió ventas es en China, curiosamente donde más fuerte había entrado ahora la oferta de terminales más baratos, mejor terminados, de fabricantes locales y que entienden al cliente local estan haciendo estragos en los productos de Apple, sencillamente ya nadie los ve allí como un objeto de deseo inalcanzable sumado a que tecnológicamente está en inferioridad de codiciones.

Pero ¡Es Apple! No tardará mucho en reaccionar y la clave está en un producto que supere ampliamente a los anteriores, uno que marque la diferencia. Nótese que el último lanzamiento era un relleno para usuarios con manos pequeñas, tecnológicamente no tuvo un avance sólo, como no lo tiene hace años, eso no significa que el I+D de Apple esté muerto, muchas veces significa que el diferencial cuesta mucho (no me olvido las pantallas de zafiro que nunca fueron).

Es el turno de Tim Cook de jugar una carta fuerte este año o prepararse para un final de 2016 muy crudo con los inversionistas que, insisto, siguen ganando fortunas. Y sin ser fan de la marca creo que hay mucho margen todavía para Apple.

Apple en vías de adquirir Imagination Technologies y los GPUs PowerVR

Publicado por Fabio Baccaglioni el 22/03/2016 a las 18:49 (1646)


Apple siempre fue una empresa de hardware con buen software, a diferencia de Microsoft que tan sólo en recientes años optó por ser parte del desarrollo de su propio hardware, Apple siempre tuvo foco en él.

Pero ensamblar procesadores fue algo que siempre estuvo por fuera de las capacidades de marca, Motorola, IBM, Intel, Samsung, TSMC, NVidia AMD, todos fabricaron CPUs y GPUs para las Mac, los iPhones y los iPad, pero últimamente Apple viene apostando al diseño propio.\

Actualmente los A9X son diseñados en Apple utilizando los esquemas de ARM pero con sus propios detalles, desde el A4 el GPU es el PowerVR de Imagination Technologies y ahora se conoce que la empresa está en charlas para adquirir la empresa británica de diseño de GPUs.

IT siempre se especializó en Ray Tracing lo que la dejó afuera del mercado masivo hasta que los celulares necesitaron de un GPU más eficiente energéticamente que las bestias utilizadas en Desktop, ellos ya tenían una solución armada y la adoptaron varios fabricantes.

Pero Imagination Technologies vive una situación financiera delicada y se está reestructurando, poco a poco Apple ha ido comprando acciones de la firma, su antiguo CEO deja la compañía, despiden a 350 trabajadore en posiciones que no tengan nada que ver con PowerVR... saben cómo se llama eso? venta, obviamente.

Con los PowerVR en sus manos Apple pasaría a diseñar completamente los procesadores para móviles y tablets, esto le permitirá tener mayor control para integrarlos porque si bien CPU y GPU se imprimen en el mismo silicio, son dos diseños completamente separados en un mismo paquete.

El costo no sería superior a los USD 1000 millones siendo Apple la empresa con mayor capital líquido del mundo (por encima de los 70.000 o más) así que ni siquiera es un gasto que afecte la operación de la misma, en cambio le dará un control total de su hardware.

Via ArsTechnica

iPhone SE y iPad Pro

Publicado por Fabio Baccaglioni el 21/03/2016 a las 21:28 (2272)
iPhone Se Encoje? no sé, no quiero ser malo Risa pero es el "nuevo" iPhone con pantalla de apenas 4" en una época más próxima a las 6"



Por dentro no es distinto al 6S, con el procesador A9 y el procesador de sensores M9, es básicamente igual, la cámara es una de 12MP con dual tone flash, con capacidad de video hasta 4K, cuenta con mejor soporte de LTE que el 5S, WiFi 802.11ac y mejor duración de batería.

Además de nuevos micrófonos incluye Apple Pay, algo que busca unificar la plataforma, teléfonos similares por dentro pero con variantes para cada tamaño de mano y deseo de usuario.

No es un equipo barato tampoco, el modelo de 16GB cuesta unos USD 399 y el de 64GB unos USD 499, las variantes serán en color dorado, rosa dorado además de blanco y negro como es usual. Las preórdenes comenzarán a partir del 23 de Marzo con la disponibilidad a partir del 31 de Marzo en 100 países para el fin de Mayo.

Más que criticarle el tamaño, que hasta me parece bien porque no todos quieren teléfonos enormes, criticaría los 16GB. YA FUE, año 2016, no pueden seguir existiendo teléfonos de 16GB de capacidad como base en un equipo de alta o media gama.



El iPad Pro de 9.7" se suma también a los lanzamientos , con soporte para el stylus de Apple, una pantalla menos reflectiva, iOS 9.3, ajuste de tono de pantalla en base a la luz ambiente, procesador A9X, y en síntesis es una Pro de tamaño reducido pero similares características, al igual que el iPhone nuevo, pantallas pequeñas, prestaciones similares.

La cámara es de 12MP, hay nuevo Smart Keyborad que casi casi que la hace parecer una Surface Risa y contará con tres capacidades, 32GB, 128GB y 256GB, a USD 599, 749 y 899 respectivamente para la versión WiFi y USD 130 más para las LTE.

El precio del iPad Air 2 baja a USD 399.

Error 53, el papelón de Apple contra sus clientes o medida de seguridad necesaria

Publicado por Fabio Baccaglioni el 06/02/2016 a las 20:33 (2988)


Es entendible que una empresa quiera cuidar a sus clientes de reparaciones de baja calidad y repuestos que no estan a la altura del producto que vende, pero el dilema del Error 53 es directamente una traición a sus fieles seguidores.

El recurso de Apple para monopolizar las reparaciones de sus teléfonos es, artificialmente, bloquear el equipo con un falso error si éste fue reparado con repuestos no-originales. El error 53 es tan sólo el síntoma de todo un subsitema en iOS para bloquear el equipo ante la detección de un repuesto que no sea de Apple, una "feature" jamás declarada por la marca.

Cabe destacar que Apple no brinda soporte técnico en todo el mundo y que sus repuesos originales se cobran hasta diez veces más de lo que realmente valen, por estas dos razones miles de clientes reparan sus equipos donde y cuando pueden. Por ejemplo, en Argentina no hay soporte oficial de Apple, pero hay muchos iPhones en el mercado. Si se rompe el botón principal y se lo cambia por un repuesto chino que funciona perfectamente bien, el último update de iOS bloqueará tu teléfono para siempre.

Esto implica pérdida de datos completa, este falso error, al detectar un componente no original, trasnforma el teléfono en completamente inútil además de bloquear la garantía, nada más saldrá de ese equipo.

Para hacerlo más vergonzoso, Apple dice que lo hace para "cuidar a sus clientes", lo que sería entendible si este componente no cumpliese su función, pero no es así, el error es artificial al detectar que el componente no es de Apple, solamente por esa razón bloquea todo el equipo sin advertencia alguna. Es más, el update del sistema operativo tampoco informaba a los usuarios de esta medida.

Para usuarios de iPhones con el Touch ID roto sólo les queda como opción viajar (o enviar con un amigo) al país de origen del equipo defectuoso, algo muchas veces más caro que un equipo completamente nuevo, tan sólo para una reparación que se puede hacer en cualquier lado.

¿Estás de viaje de vacaciones? Lo mismo, mejor que no sea en un país sin tiendas oficiales de Apple o no podrás repararlo. Y les recuerdo, no, no se pueden ni sacar las fotos o documentos ya que el sistema operativo bloquea completamente el acceso al equipo.

Ahora bien, en defensa de Apple, esta medida está directamente asociada a Apple Pay, tal vez exagerada para el usuario promedio, pero la idea es que ningún componente de dudoso origen pueda permitirle el acceso a los datos de tarjeta de crédito a un usuario externo, al cambiar el TouchID por otro que contenga algún método para robar esa información.

Para aquellos que rompan la pantalla, algo muy común justo en la zona del botón, se les recomienda NO cambiar el botón sino sólo el cristal, es más trabajoso y debe hacerlo alguien con mayor habilidad, pero reduce el riesgo del Error 53.

Via The Guardian

La meseta del iPhone

Publicado por Fabio Baccaglioni el 27/01/2016 a las 06:53 (1850)


¿Alguien podía prever esto? probablemente ni siquiera sea importante y sea tan sólo una etapa, hasta el próximo equipo, hasta la próxima innovación, pero lo cierto es que Apple es la empresa con mayor valor en el mercado y que más dividendos da, que menos gasta en equipos que más caro vende y que mayores regalías otorga.

Sin embargo ya no se venden tantos iPhones como antes.

Durante el primer trimestre (Q1 2016, es el cierre, vale aclarar) reportó 74.7 millones de equipos vendidos, una bestialidad por donde se lo mire, pero si lo comparamos con el Q1 2015 de 74.5 millones es obvio que el crecimiento fue marginal.

Tim Cook admite que para el Q2 bajarán las ventas inclusive, siempre baja con respecto al Q1 que incluye las fiestas, pero se estima que esa baja será mayor, hasta un 25%.

Ahora bien, las ganancias para Q2 se estiman entre 50.000 y 53.000 millones , una baja con respecto a los 58.000 del 2015 pero... insisto, sigue siendo una barbaridad de dinero y todo en el positivo, nada de rojo por aquí, tienen 50.000 millones para mandarla al demonio en un trimestre solamente.

El iPhone puede haber llegado a una meseta, también puede estar afectándole el estado económico frágil de China en este momento, pero ¿Es una meseta o tan sólo una pausa? Los accionistas son de entrar en pánico fácilmente, son una manada, no responden a la lógica, pero para una empresa que reparte tantas regalías ¿El poseer miles de millones en ganancias es un problema?

Así de raro como suena a principios del Q1 la acción cotizaba por encima de los USD 120 y ahora está en los USD 100, ese 20% no es poco dinero y fue en los últimos tres meses, y vuelvo a insistir ¿es acaso un problema?

Creo que ni aun en una meseta Apple caería fácilmente, aun no teniendo la mayoría de un mercado tiene algo mucho más relevante, primero es una valuación impresionante, y segundo es el grado de aceptación que tiene la marca que, al día de hoy, ya no innova pero al menos acompaña. Todo esto puede cambiar en un instante con un excelente lanzamiento de un producto mucho mejor a la meseta actual de oferta (lo siento si no les gusta mi opinión, los iPhones me resultan MUY aburridos) y no creo que sigan el camino de Nokia, ya saben qué pasó con la finlandesa, no creo que quieran eso Risa

Via Apple

Apple ¿Qué es esto? El más horrible case con batería del mundo

Publicado por Fabio Baccaglioni el 08/12/2015 a las 20:17 (3412)

foto via Engadget


He visto fundas con forma de perro, gato, hello kitty, hasta de cassette ochentoso, pero esto que lanza Apple para competirle a empresas como Mophie es horrible, una patada en la entrepierna del diseño y buen gusto.

El Smart Battery Case de USD 99 no sólo es una porquería desde lo visual, es además una extensión de batería claramente insuficiente con apenas 1877mAh extras cuando cualquier rival lanza teléfonos enteros con baterías de 3000mAh y más o menos el mismo tamaño de un iPhone.

En esa ridícula obsesión por teléfonos más finos en Apple se olvidaron de la autonomía hace rato, cualquier usuario de Android vive toda una jornada sin perseguir un cargador, los usuarios de Apple viven con el cargador en el bolsillo buscando desesperadamente un tomacorriente.

En vez de lanzar teléfonos levemente más gruesos se lanzan cases como este que no sólo lo harán doblemente más grueso, además los hará verse horribles (siendo que los iPhones suelen ser muy refinados en su diseño).

Steve, volvé

Via The Verge y Engadget

Apple libera Swift como Open Source

Publicado por Fabio Baccaglioni el 04/12/2015 a las 02:27 (1901)


No soy fan de la visión "Open Source" de Apple luego de, años atrás, el cierre de todo lo BSD que tomó prestado y nunca más mantuvo abierto, ej: Darwin. Aunque iOS Researchkit y, obviamente, Webkit los han mantenido abierto.

Y obviamente no viene nada mal que abran completamente Swift, el entorno de programación que publicaron hace poco con el fin de modernizar el desarrollo de aplicaciones móviles.

La idea de Swift es hacer fácil la programación para iOS y OSX y lo promueven desde Swift.org, una apertura total de un proyecto semejante tiene muchos puntos a favor, un ejemplo es el port para Linux que tienen en beta pública, algo que hace mucho más interesante su uso, y cualquier cosa que se pueda portar a Linux también podrá hacer su camino a Windows, Windows Phone y Android, obviamente, depende de mucho trabajo que hace falta.

Si algo necesitan los frameworks hoy en día es ser completamente multiplataforma y hace mucho que hace falta algo que abarque mucho pero que lo haga bien. ¿Swift es la solución? No lo creo, distintas plataformas hacen a criterios completamente distintos de desarrollo y APIs completamente incompatibles, pero podría ayudar mucho a crear apps rápido multiplataforma sin reinventar la rueda.

Para Apple tiene total sentido, Swift es el reemplazo total para Objective-C, es con lo que pretende que se programe para sus plataformas en los próximos 20 años, debe interoperar con muchas otras plataformas, ser el dueño de la idea es siempre productivo y abrir el código no implica ceder el control. Como es típico en estos casos Apple poseerá una versión cerrada oficial e irá subiendo los cambios a la versión abierta, quienes quieran desarrollar para iOS, por ejemplo, deberán usar la versión cerrada.

La licencia elegida es Apache 2.0 y todo el código fuente lo pueden encontrar en Github, además pueden interesarse en lo que viene para la versión 3.0 de Swift.

Los mejores accesorios para el iPhone 6 Plus

Publicado por Fabio Baccaglioni el 09/11/2015 a las 17:50 (2335)


Es el mejor iPhone del mercado. El iPhone 6 Plus no es solo el más grande, sino también el más perfecto. Dispone de una pantalla HD Retina de 5,5 pulgadas, una nueva cámara iSight de 8 MP con Focus Pixels y estabilización óptica de imagen, el sensor identificador de huellas digitales Touch ID, el sistema iOS 8 y iCloud, mayor duración de la batería y conexiones LTE y Wi-Fi más rápidos.

¿Qué más se puede pedir? La respuesta la encontramos en los accesorios.

Apple WWDC 2015

Publicado por Fabio Baccaglioni el 08/06/2015 a las 22:17 (3825)


Resumiendo el WWDC en pocos párrafos podríamos decir que...

Anuncio de OSX "El Capitan", u OSX 10.11, con poco por dentro sumando gestos parecidos a los de iOS, búsqueda mejorada, soporte para consultas en lenguaje natural, mejor manejo de ventanas para ponerlas una al lado de la otra (muy Windows 8 todo).

Apple Watch contará, al fin, con aplicaciones full nativas. Anuncian iOS 9 y Apple Siri ahora hace lo mismo que Google Now, mejora la interpretación de lenguaje en un 40%, y presenta la info de una forma más práctica. El WatchOS 2 estará disponible para primavera.

Apple Maps suma, al fin, datos para calcular rutas utilizando medios públicos de transporte, aunque pocas localidades, San Francisco, New York, Washington DC, Baltimore, Beijing, Wuhan, Shangai, Mexico City, Londres, Berlin, Toronto, etc. Todavía muy lejos de Google Maps aunque más usable.

Apple Pay comienza sus operaciones en el Reino Unido, Apple News clona Flipboard y compite directamente con Facebook Instant Articles en la tarea de usurpar las noticias y mezclarlas en una app. No se si uds. son de usar ni Instant Articles ni Flipboard, a mi me molestan los formatos esos, pero sere yo que estoy viejo.

iOS 9 trae Multitasking. Cinco años tarde, multitarea para el iPad, algo que todo usuario de tablet en Android ve diariamente, algo que una PC de hace 20 años podía hacer, recién ahora llega al iPad y lo hace de la misma forma que Windows 8, lo que está bueno porque siempre fue una buena forma de presentar varias apps al mismo tiempo en tablets con Windows 8 aunque sea la peor de todas en una desktop. Ahora pueden verlo en un iPad pero no en todos los modelos porque según Apple hace falta hardware para bancárselo.

La beta de iOS 9 llegara en Julio, para iPad 2 (2011) en adelante y iPhone 4S en adelante. Apple HomeKit suma mas sensores que se pueden controlar desde iOS y iCloud.

Swift Open Source, aunque no soy creyente de ninguna de las cosas que presenta una corporación como esta a la hora de usar el término "Open Source" es una promesa interesante, un lenguaje de programación casi sin usuarios y cuyo mayor objetivo es crear usuarios dependientes, necesita devs. No hay otra forma de conseguirlos cuando miles de opciones existen en la guerra santa de los lenguajes.

Apple Music, a por Spotify obviamente, que menos mal que no es iMusic, la i sobraba Risa con "Connect" que es una nueva version de Ping, el peor fracaso en redes sociales de la firma, Beats Radio con radio online las 24 horas para 100 paises, una radio... 24/7, un misterio insondable, una revolución, un descubrimiento... o tan sólo algo que conocemos hace cien años, pero en todo caso: es Apple.

Musica con conexión hacia el artista, es decir, el extinto Ping revivido se trata de eso, para dalre un contexto al camino de la informacion entre artista-publico, a USD 9.99 por "decenas de millones" (sic) de canciones y la radio mencionada. Spotify cuesta lo mismo, uds. elijen!

Ya se puede adquirir (en preventa) el Apple Watch

Publicado por Fabio Baccaglioni el 10/04/2015 a las 13:08 (3807)


Apple ya tiene disponible el Apple Watch para las preórdenes, esto significa que lo podrán comprar, sí, serán dueños, pero no lo tendrán en sus manos hasta el 24 de Abril.

Para Apple el cambio de modelo a preórdenes tiene un objetivo, evitar la espera (aunque no faltará el idiota que haga una fila a las 4 de la mañana esperando que lo vea y entreviste algún medio) y lograr una distribución más rápida y eficiente.

Si uno desea probar uno antes de adquirirlo no podrá hacerlo de la forma usual, deberá concertar una cita previamente con la Apple Store para recién después ir a verlo, algo que rompe el molde de "pruébelo aquí, cómprelo si le da la gana", y en claro objetivo de generar más interés por el producto haciendo sentir la "exclusividad".

Exclusividad ficticia pero que funciona perfecto, así pues ya se sabe en qué tiendas venderán el ridículo modelo de oro de más de USD 10.000, a continuación la lista.

112 Noticias (12 páginas, 10 por página)



Powered by
Cake Division