WWDC 2012 las novedades de Apple

Publicado por Fabio Baccaglioni el 11/06/2012 a las 16:16 (2258)
Como siempre cada cierto tiempo Apple renueva hardware o software y el ambiente tech se revoluciona un poco, en Tecnogeek en cambio pasamos a informar los detalles interesantes y tratamos de dejar el humo de lado.

Por ejemplo el humo de pegarle a la competencia el día que van a sacar equipos geniales, no hacía falta, pero no desmerecemos los lanzamientos que fueron muy buenos y obligarán a la competencia a empezar a mirar más a sus clientes y lo que le demandan y no tanto a lanzar 200 modelos distintos de cosas que nadie compra, ahora los quiero ver a los demás, una vez más, Apple subo un poco el estándar, como debe ser.

Hubo intersantes cambios, principalmente en las MacBook Pro, con "Retina Display" y mucho poder de fuego, Ivy Bridge, y algunos cambios interesantes en Mountain Lion, el OSX actualizado y cada día más parecido al nuevo iOS 6 que dará mucho que hablar entre los fanboys.

Una vez más se habló de números incomprobables pero además absurdos sin un parámetro de comparación, que X millones de mensajes, Y aplicaciones, Z descargas, nah, lo importante sabemos que no son esos números más sí que tienen 66 millones de usuarios de macs, ese es el número de gente que se verá beneficiada por esto y si suman más, mejor para sus accionistas.

Pasen y conozcan los detalles que dejarán satisfechos a más de uno.

Intel: más de un núcleo no ayuda a Android

Publicado por Matías el 11/06/2012 a las 15:15 (1480)
Intel lanzó hoy una declaración bastante fuerte que haría pensar dos veces a los consumidores antes de adquirir un dispositivo (smartphone, tablet) sólo por sus especificaciones de hardware. De acuerdo a un estudio realizado en los laboratorios de Intel, según Mike Bell del Gruopo de Comunicaciones y Móviles de la compañía, Android no está utilizando de forma eficiente los procesadores multicore.

La razón por la que esto sucede es que los procesadores se encuentran dentro de un case que impone limitaciones de la potencia a la que pueden andar (por el calor que disipan). Es decir, si no hubiera restricciones del tipo caloríficas, los núcleos podrían andar al máximo y ahí sí habría mejoras notables de rendimiento; que el sistema operativo tenga un buen algoritmo de scheduling de threads también ayuda. Y desgraciadamente, según Intel, en Android no se da ninguna de estas cosas.

Al "prender" el segundo núcleo, la filtración de calor es alta, y el umbral permitido bajo, por lo que se reduce el rendimiento de cada núcleo y, a veces, es hasta peor comparado a si hubiera uno sólo andando.

Bell no dio más detalles específicos a los experimentos realizados (como qué teléfonos y tablets con qué procesadores se probaron, qué versiones de Android llevaban, etc.), por lo que la declaración queda entonces medio empantanada por los propios intereses de Intel en el mercado, que hace poco mostró el que será el primer teléfono con un procesador Medfield... que tiene un solo núcleo Risa .

Vía Electronista y Slashgear.

Journey to the Center of Hawkthorne: el juego no-oficial de Community

Publicado por Matías el 10/06/2012 a las 17:43 (1003)
Hace muchísimos años les recomendé una serie animada que me pareció genial en su momento (y lo sigo manteniendo), diseñada como si fuera un juego de 8 bits, y ambientada en una empresa desarrolladora de videojuegos en los '80. La estética estaba muy bien lograda, la temática era divertida, y contaba con un montón de guiños a los videojuegos que era agradable encontrar. Hace poco Community, una serie bastante geeky y que tiene bastantes "episodios concepto" (Remedial Chaos Theory, Advanced Dungeons And Dragons, Pillows & Blankets, y la saga de Paintball) tomó un camino similar, con "Journey to the Center of Hawkthorne". Introducción del capítulo:


En el capítulo, el grupo de estudio de una Universidad Comunitaria (Community College) debe jugar un juego desarrollado por el fallecido padre de uno de los del grupo, para que quien lo gane obtenga su herencia. Dentro del juego, la poca afinidad de los diferentes personajes con los videojuegos da lugar a toda clase de situaciones cómicas.

Community se destacó por tener, irónicamente, una comunidad de fans muy fuerte (aunque tal vez no lo suficientemente grande para asegurar la continuidad de la serie, ya que está en su fase final) justamente por esta clase de episodios, y era cuestión de tiempo hasta ver que se intentara recrear el juego visto en ese capítulo. Algo que está sucediendo actualmente.

En Reddit se juntaron varios desarrolladores y comenzaron a mostrar el trabajo que hay hasta ahora, pidiendo ayuda a la comunidad para que lo prueben. El juego está siendo desarrollado bajo el framework LOVE, por lo que habrá que descargárselo para probarlo. La página oficial del proyecto es ésta. Esperemos que NBC no haga problemas con respecto al copyright... pero me temo que será algo seguro.

E3 - Playstation Network para Argentina y Chile en 2013

Publicado por Matías el 08/06/2012 a las 16:43 (1443)

La E3 ya terminó, y casi se nos pasa de largo una novedad, insignificante para quienes están en USA, que rescaté gracias a Guty Risa . Por fin, después de años de esperarla, la Playstation Network llegará a Argentina y Chile las respectivas versiones locales de la Playstation Network.

De a cuerdo Mark Stanley, Gerente General para Latinoamérica de SonyCEA, la red tendrá las siguientes funcionalidades:
  • Títulos de PS Vita
  • Títulos de PS3 en español y portugués, además de algunas ofertas especiales (combos, por ejemplo)
  • Playstation Store: versión localizada

La red estaría disponible a principios del año próximo; si bien falta un tiempo, el poder tener la certeza de que existirá sigue siendo un alivio. Junto al anuncio hicieron foco en las demás consideraciones que están haciendo para la región, como el lanzar juegos en el día del lanzamiento mundial, ediciones especiales (se viene el God Of War - Colección Omega, exclusivo para latinoamérica, que tendrá los 5 juegos lanzados hasta ahora, un estuche y una escultura diseñada por un artista argentino).

Así que... es cuestión de esperar (y rogar que los precios de la tienda no tengan el mismo impuesto que los productos de Sony Risa ). Vía Niubie.

Cronus: adaptador para jugar a la Xbox 360 con controles de PS3... y viceversa

Publicado por Matías el 08/06/2012 a las 12:56 (2615)

Quien tenga alguna de las consolas de última generación sabe cuán elevados son los precios actuales de los diferentes accesorios; más allá de los ya inflados precios de los juegos (cuando adquirí una PS3... ¡no pude comprar ningún juego!, tuve que pedir prestado Risa ), los controles por ejemplo no se quedan atrás e implican un considerable gasto adicional para poder disfrutar de la experiencia con algún amigo.

Para PS3, por ejemplo, existe la posibilidad de usar controles de PS2 (que hay de marca no Sony a muy buen precio) en la PS3 con un adaptador USB. Sí, seguro, perdemos las posibilidades que ofrecen los controles inalámbricos, y otras ventajas del Six Axis. Sin embargo, si uno tiene además de una PS3, una Xbox 360, tal vez cualquier solución termine siendo costosa. Excepto con Cronus.

Cronus es un dispositivo USB que nos permite usar indistintamente cualquier control de alguna de las dos en la otra; es decir, un joystick de PS3 en la Xbox 360, o uno de Xbox 360 en la PS3. También soporta controles de Wii, aunque tal vez sean los más incómodos para ser usados en otras consolas Risa . El dispositivo se configura en la computadora, y tiene 9 slots donde se pueden guardar las distintas opciones para cada juego. Se espera que salga en dos o tres meses, y costará entre 50 y 60U$S.

Vía Ubergizmo y Engadget.

Canon EOS Rebel T4i

Publicado por Fabio Baccaglioni el 08/06/2012 a las 12:17 (2351)


Canon acaba de lanzar su última EOS Rebel, la T4i con sensor APS-C de 18 megapixeles, procesador DIGIC 5, rango ISO hasta 25.000 y una pantalla de 3" LCD touchscreen rebatible, la primera DLSR de Canon con pantalla táctil.

La T4i, también conocida como 650D, permite pinch and zoom para ver las imagenes y navegación táctil bien al estilo smartphone pero en la cámara.

Disparo contínuo de 5fps, autofoco de nueve puntos, AF CMOS híbrido que permite tanto tomar fotografías como video en modo "Live View", se puede utilizar la pantalla táctil para ir tomando fotografías en modo Live View también. Inlcuye conector para GPS, HDR, modos automáticos y reducción de ruido en ráfaga que se puede utilizar combinando fotos.

El video es HD con un mejorado servo para el autofoco que emite menos ruido y lentes nuevos pensados para gente que utiliza una DSLR como filmadora, el EF-S de 18-135mm f/3.5-5.6 IS STM que incluye estabilizador de imagen inclusive al caminar, otros como el EF 40mm f/2.8 STM pancake bien pequeño de menos de 25mm de grosor.

Los precios de la novedad son de u$s850 el cuerpo a partir de Junio, con el 18-55 IS II el kit estará unos u$s950, el kit de filmación con el lente 18-135 IS STM ronda los u$s 1200, y el los lentes por separado estan u$s 200 el de 40mm y u$s 550 el 18-55 IS STM.

Interesados preguntar en B&H a fin de mes

Via Slashgear

Apple sigue sin querer competencia: nueva demanda a Samsung

Publicado por Fabio Baccaglioni el 07/06/2012 a las 12:09 (1279)
Esta vez utilizando las patentes de Siri contra el Samsung Galaxy S III, Apple intenta frenar su venta en los EEUU a un mes de la salida al público.



Cada vez que veo estas guerras de patentes me dan más y más razones para sostener mi argumento anti-patentes, no sirven para nada salvo para generar guerras anticompetitivas. Samsung con el SIII tiene un teléfono muy superior al iPhone 4S, y si bien Apple tiene una cuota de mercado enorme y sabe que si lanza un iPhone 5 dejará al resto golpeado, no quiere ni por asomo un rival.

La política de Steve Jobs de demandar a todo lo que sea Android se sigue manteniendo aun después de fallecido, para mi una guerra futil contra la realidad, una idea quijotesca de "yo soy el único y el resto estan equivocados" que tarde o temprano le jugará en contra.

No se olviden que Google compró Motorola Mobile y que cada "rival" está comprando más y más pools de patentes, esto se parece a una guerra fría donde cada uno tiene una cierta cantidad de ojivas nucleares y estas escaramuzas no harán más que desatar una guerra mayor o... un status quo.

La patente en cuestión es una que habla de búsqueda unificada, "data detectors" , y que compara a Siri con el S Voice, es la mísma que utilizaron contra HTC para bloquear la importación de sus smartphones, básicamente la característica de detectar automáticamente entre un nombre, una dirección y con eso generar una respuesta del teléfono al usuario. HTC tuvo que quitar la característica del HTC One X y el EVO 4G LTE para poder seguir ingresando al mercado de los EEUU.

Samsung promete dar pelea y ya estan en otro juicio previo con Apple por otras patentes y diseños. Es de nunca acabar.

Lo curioso es notar que todas las patentes que estan en discusión las hemos visto usadas en dispositivos experimentales mucho antes de que existan los galaxy o los iphones, pero el sistema perverso de patentes de los EEUU las otorga sin analizar nunca el "arte previo" que impediría su registro, entonces desemboca en toda esta falacia de las demandas, pensar que se inventaron para proteger a pequeños inventores...

Más datos ARSTechnica y Slashgear

Alemania aumenta impuestos ridículos a los dispositivos vacíos

Publicado por Fabio Baccaglioni el 07/06/2012 a las 11:51 (1292)


¿2338% te parece un aumento desmedido? ¿y si se aplica a un pen drive? ¿y si encima ese dinero es para discográficas?

Todo el colmo en un sólo impuesto y eso que viene de uno de los países más ricos, modernos y avanzados y también donde está clarísimo el porqué el Partido Pirata tiene más del 8% de los votos, porque los conservadores y capitalistas tienen el resto y se necesita compensar Risa

Esta norma la incluyeron cuando el cassette empezó a hacerse popular, el argumento era que los medios vírgenes afectaban la venta de discos nuevos, por ende se inventó un impuesto para "compensar", lo mismo que el Canon que se quiso imponer en Argentina y que se logró imponer en España.

Los CDs también fueron afectados luego y más recientemente el almacenamiento flash, no importa si es para tu cámara de fotos o para tener un backup de tus documentos, "por las dudas" sos un criminal así que venga un impuesto más, todo esto sin ninguna prueba real de que la industria musical o cinematográfica se vea afectada por... ¿pen drives? no recuerdo cuando fue la última vez que le pasé algo a alguien en uno de estos, es muy incómodo, pero bueno, el lobby empresario así de ridículo es y trata de sacar dinero que no merece de quien no merece.

Hasta hace un tiempo el impuesto era de 10 centavos por unidad, hoy subió a u$s1.93 para USBs de menos de 4GB y u$s 2.42 para todo el resto, un 1850% y 2338% respectivamente, ridículo y obviamente con el único fin de lucrar de parte de otros: sanguijuelas.

Se dice que es una respuesta de los lobbystas de GEMA y VG Bild-Kunst porque el gobierno alemán defiende el derecho al uso libre de los backups que haga el pueblo, sigue careciendo de sentido, como todo este impuesto ¿algún día serán vencidos estos grupos?

Via Geek

Google Maps se actualiza

Publicado por Fabio Baccaglioni el 06/06/2012 a las 16:06 (1906)
Navegación offline, algo que Nokia ofrece en su Nokia Maps hace años, muchos años ya para la velocidad de la tecnología portátil, bueno, recién ahora Google lo activa de forma natural en la app de Google Maps.



Esto no es el cacheo tradicional, lo que se ha mostrado durante el Google Maps’ Next Dimension de esta semana es que realmente se podrá almacenar los mapas más allá de cachear una zona (actualmente se puede hacer entre las opciones de "Labs" e indicarle zonas para guardar provisoriamente), esto vendrá incluído directamente.

Interesante es que también podrá cargar los datos de Google Street View, ya estimo que esta parte ocupará mucho espacio en memoria, pero si uno quiere ver cómo se tiene que ver el destino o el camino a donde va, podrá hacerlo en vivo y sin conectividad, algo que hasta ahora era el mayor impedimento de Google Maps para competir con cualquier otro GPS normal.

Ahora bien, esto pega directo contra una gran cantidad de aplicaciones que hay en Android de distintos desarrolladores ¿será la caída de los rivales? ¿práctica monopólica?



Entre las curiosidades presentadas está la mochila para mapear calles de Street View para un sólo individuo, ya no un automóvil, así que, estimo que en algunos lugares turísticos, por ahí vemos a un tipo con una mochila y una torre llena de cámaras fotografiando pasadizos angostos.



Otra adición importante que han presentado es una aplicación llamada Tour Guide que se realizó tomando fotografías oblicuas de distintas ciudades y al mezclarlas generar escenarios 3D realistas fotográficos, permitiendo ver edificios desde todos los ángulos, muy intersante y saldrá tanto para iOS como para Android lo que es un punto genial.

En las próximas semanas tendremos todas estas novedades en nuestros Android, estimo que Android 4.0 será el primero en recibir las actualizaciones en Google Play, luego 2.3 y el resto, aunque seguramente varios equipos queden afuera.

Más detalles en Slashgear 1 y 2

Tecnogeek 7 años

Publicado por Fabio Baccaglioni el 06/06/2012 a las 01:16 (2237)


No solemos hacer referencia al cumpleaños del blog, nunca creí que fuese relevante para ustedes, pero como llegamos a siete años me puse a pensar, hey, no muchos blogs de tecnología duraron tanto ¡por qué no recordarlo!

Comencé Tecnogeek como un desprendimiento de la parte tech de Fabio.com.ar, en un punto el público de ese blog me demandaba menos fierro y más boludez, era obvio que eran demasiadas temáticas para un sólo blog, daba para dos. Abrí Tecnogeek.com con la esperanza de poder crecer en este sentido, pero los trabajos que tuve durante esa etapa no me permitían dedicarle mucho tiempo, lo abandoné un rato.

Aparecieron Zurdito, Gastón y Matías al rescate, al tiempo sólo quedó Matías Laporte como staff fijo, ambos logramos hacer de Tecnogeek un medio en serio sobre tecnología, distinto a lo que encontrábamos a nivel local y diría internacional en algunos aspectos. No somos el site con más tráfico, no somos el site que más actualiza, pero nos pusimos una meta difícil también, privilegiar los reviews y la investigación de un producto y que las noticias no sean el fuerte. Simplemente no se puede competir con una red de blogs con 20 redactores a su servicio.

Muchos colaboradores se han sumado y aportaron algunas notas, ad honorem todos, buscando afilar sus herramientas como redactores, sin condicionamientos ni lineamientos editoriales estrictos y mucho menos con un calendario, todos ellos nos ayudaron alguna vez, Gabriel "Arkhos" Barceló, Nat, Sir Ramza, José Luis, Gastón, Celeste, Zurdito, Rocío Deguer, Marco Rubio Díaz, Andrea, Asur, Guille Mayoraz, Diego, Flor Minucci, Cypher, Ceci Saia, Esteban Bianchi y Juan Martín. Cada uno dentro de sus posibilidades, algunos poquísimo, otros un montón, pero al menos dejaron su marca.

Quiero agradecerle a ellos y también a las marcas que poco a poco fueron confiando en nosotros, de no tenernos ni en cuenta para una simple gacetilla de prensa a confiar en nosotros productos y llevame de viaje a eventos a cubrir noticias. Samsung, RIM, Nokia, Motorola, Sony, Lenovo, Microsoft, AMD, Intel, Claro, Movistar, Personal, EA, Blizzard, Sentey, HP, etc. Y obviamente a las agencias de prensa que nos apoyaron durante estos siete años y confiaron en que íbamos a darles algo distinto, especial agradecimiento a Mariano Amartino que fue uno de los pocos que me dio su incondicional apoyo, a Fede Ini, a Santiago Dorrego y Federico Wiemeyer que también siempre confiaron en nosotros. A Matías Laporte por supuesto, que es mi amigo y lo banco en todas

Con altibajos, con esfuerzo y principalmente con pasión, porque esto si no lo hacés desde el gusto personal no funciona, aquí estamos, siete años pasaron y pienso seguir haciéndolo. No nos ha dado todas las satisfacciones que queríamos, si tuviésemos que vivir de esto no lo lograríamos (se sorprenderían lo poco que deja bloggear sobre Tech en Argentina), la competencia es mucha y la publicidad es poca, pero lo hacemos porque nos gusta y creemos que se puede marcar la diferencia y subir el estándar.

Para todos ustedes, lectores, muchas gracias por seguirnos

PS: si me olvidé de alguno no se ofenda!

3616 Noticias (362 páginas, 10 por página)



Powered by
Cake Division