Motorola presentó el Atrix 2 en Argentina para Claro

Publicado por Matías el 12/04/2012 a las 08:32 (2862)

Hace ya bastante que salió el Motorola Atrix y, como todo lo que tiene un buen resultado, hay que traer la versión 2 de eso. Motorola presentó hace dos días el Atrix 2 en Argentina, de la mano de Claro. El Motorola Atrix 2 intenta como el Atrix, y ya casi cualquier celular de alta gama, ser el hub por donde pasa todo lo relacionado a nuestra vida tecnológica, usando el mismo aparato para diferentes tareas según el accesorio que tengamos a mano.

El teléfono tiene una pantalla de 4.3" con resolución qHD (960x540px), 0.3" más grande que el Atrix, siguiendo la tendencia de los últimos super-teléfonos, procesador dual-core Cortex-A9 de 1Ghz, 1GB de RAM y GPU PowerVR SGX540. Además, cuenta con cámara con flash y autofoco de 8MP que graba video a 1080p y 30fps, 8GB de memoria interna, GPS, WiFi, y una batería de 1785mAh. La versión de Android es, lamentablemente, la 2.3 (y sería actualizado a 4.0 en el tercer trimestre de 2012).


Al igual que el Atrix, el teléfono contará con varios dispositivos para poder extender su funcionalidad (aunque, a diferencia de aquél, ninguno incluido): Lapdock 100, HD Dock, Car DOck, teclado inalámbrico, adaptador webtop, el MOTOACTV (reloj-monitor deportivo). La Lapdock 100 es una versión actualizada y no retrocompatible con la anterior; tiene un diseño más fino, una batería levemente menor, pero un costo notablemente más bajo. La idea de Motorola es ahora sí tener compatibilidad entre diferentes dispositivos y un mismo lapdock; el RAZR, por ejemplo, también funciona con la lapdock 100.

La importancia de que venga a través de Claro es, tal vez, que lo publicitan como un teléfono 4G/HSPA+, sobre el cual hay cierto disentimiento acerca de su denominación. Aseguraron para dicha tecnología una velocidad de 5mbps (y podría llegar hasta 21, pero no se hace por saturación).

El equipo se empezó a vender ayer, en Claro como mencioné antes, y tendrá un costo de 1.599$ con un plan de 199$.

¿Venderá Google la división de hardware de Motorola?

Publicado por Matías el 11/04/2012 a las 14:02 (1178)
Cuando Google compró Motorola, la mayoría de los fabricantes de teléfonos con Android empezaron a dudar acerca de la neutralidad de dicha relación. Seguramente, esperaban que Google comenzara a favorecer a Motorola a la hora de hacer los dispositivos Nexus, o de repartir el código fuente de futuras versiones de Android, por ejemplo. Sin embargo, parece que la situación no será para nada así.

Rumores del Wall Street Journal apuntan que Google está buscando deshacerse de la parte de hardware de Motorola, justificando entonces la compra de la compañía sólo por sus patentes. Aparentemente, Google ya le ofreció a Huawei, de China, esa parte de su negocio. Si esto llegara a suceder, podremos ver a Huawei, que ya ocupa una pequeña posición en el mercado, como un competidor mucho más fuerte en el segmento Android.

Google está en un "aprieto" en este tema. Si empieza a hacer uso de la división de hardware de Motorola, los demás fabricantes empezarán a sentirse "celosos" y dejados de lado, provocando entonces que creen sus propios sistemas operativos, o vayan a los de competidores, como Windows Phone por ejemplo.

Ya veremos si Google deseaba a Motorola sólo por sus patentes, si lo quiere como un brazo armado para elevar el nivel de los teléfonos Android presionando a los otros fabricantes, o si romperán el "firewall", término con el que definieron la relación entre Google y Motorola (que no habría ninguna relación).

Vía Gizmodo, Ubergizmo, e IntoMobile.

Mass Effect 3: Extended Cut - DLC gratis

Publicado por Matías el 11/04/2012 a las 11:36 (1384)

Hace poco más de un mes salió a la venta el Mass Effect 3, la tercera y última entrega de una trilogía de RPG de acción muy exitosa. Habiendo salido el primer título en 2007, es esperable que la expectativa de los jugadores crezcan con el correr del tiempo y esperen un final digno para una trilogía de este calibre.

Lamentablemente, al parecer las expectativas de muchos no se cumplieron, ya que las quejas sobre el final del juego se hicieron escuchar fuertemente. Principalmente, estaban molestos por la falta de diferencias entre los finales alternativos, sin importar las opciones que tomara el jugador (la saga siempre se destacó por poder ofrecer opciones que decidirían el rumbo del personaje).

EA y BioWare escucharon estas quejas, y si bien mantienen su posición y no alterarán el final, desde mañana y hasta el 14 de abril de 2014 estará disponible un paquete DLC gratuito, donde se incluirán escenas cinemáticas adicionales que extiendan un poco cómo "termina el viaje personal de Shephard". El DLC se puede descargar tanto en PC (cliente Origin), como Xbox 360 (Xbox Live Marketplace) y PS3 (Playstation Network).

Ustedes ¿jugaron el juego? ¿Qué les pareció el final?

Nueva edición de la Feria de Empresas relacionadas a Sistemas e IT

Publicado por Marco Rubio Diaz el 10/04/2012 a las 19:54 (1061)


Seguramente muchos de Ustedes son estudiantes, graduados de Sistemas o relacionados las IT (Tecnologías de la Información), Grupo en el cual me incluyo les comento que revisando mi casilla de la Facultad me llego un newsletter con esta Noticia que comparto.

Aclaro de antemano no es un post patrocinado ni nada por el estilo, el próximo 10 de mayo del presente año se realizará en el Hotel Sheraton Libertador (Av. Cordoba 690, Capital Federal) la 12º Edición de Jornada Trabajo IT & Sistemas, donde decenas de empresas tendrán la oportunidad de conocer personalmente a más de 5.000 estudiantes y graduados de todas las carreras de Sistemas e Informática, de 20 Universidades Públicas y Privadas de Buenos Aires y obtener un Currículum Vitae de cada uno de ellos.

Entre las empresas participantes se destacan: IBM, HP, Link, Esso, Molinos, Adecco, Techint, Mercado Libre, Teletech, Siemens, Accenture, Despegar.com, Ernst & Young, EmBlue y Manpower entre otras.

Para participar del evento se requiere completar este  formulario de registro.



RIM prohibe la carga de aplicaciones Android en la Playbook

Publicado por Matías el 10/04/2012 a las 08:09 (1212)

Sabemos que RIM está viviendo una época turbulenta y la Playbook, pensada como una revolución, no parece estar surtiendo el efecto esperado, sufriendo ya importantes bajas de precio (de 499U$S a 219U$S, de 599U$S a 249U$S, y de 699U$S a 321U$S, respectivamente para 16GB, 32GB, y 64GB) para lograr que sea adoptada.

Una de las ventajas con las cuales se comercializaba el sistema operativo QNX, que utiliza la tablet, era la posibilidad de emular aplicaciones Android, funcionalidad posible desde la versión 2.0. De esta forma, RIM se aseguraba poder tener una buena cantidad de aplicaciones disponibles para los usuarios, que suele ser en algunos casos el factor de éxito de una plataforma dada. Hasta ahora.

Preocupado por la piratería que Android apareja, RIM decidió remover la posibilidad de que los usuarios carguen aplicaciones por su parte en una actualización futura, como también existe en Android: ahora, todo deberá pasar por el App World, tal como ocurre en iOS con el AppStore y Windows Phone con su Marketplace. Esto estaría en línea con algunos desarrolladores como iD software (creadores del Doom), que se niegan a publicar aplicaciones en Google Play, o Rovio, que ofrece sus productos de forma gratuita. El vicepresidente de Relaciones con Desarrolladores, Alec Saunders, aclaró que existirá la posibilidad para quienes creen software para Android, de poder portear sus aplicaciones y publicarlas en el App World.

Habrá que ver cómo se desenvuelve esto, cuánto afecta efectivamente al desarrollo en general para Playbook, y cuántos clientes se verán molestos por la resolución del problema. Esto me trae de recuerdo la situación que Sony vivió con la PS3, que originalmente ofrecía la posibilidad de instalarle Linux, funcionalidad que debieron remover también por el mismo problema, la piratería; a los consumidores no les gustó para nada la solución, lo cual motivó finalmente que los hackers tomaran a la consola de punto y lograran hackearla. Además de este golpe, Sony debió sufrir varias demandas por remover funcionaldades de un producto sobre el cual no deberían ya tener "propiedad", ya que es de quien lo compró.

Vía Pocketables y DailyTech.

Troyano Flashback afecta a más de 13 mil equipos Apple en Latinoamérica

Publicado por Marco Rubio Diaz el 09/04/2012 a las 16:14 (1978)




Hace varias semanas que el troyano Flashback para Mac OS X viene siendo noticia en la web, mostrando nuevas variantes que han infectado a más de medio millón de computadoras Apple, armando una gigantesca botnet o red de equipos zombies controlados remotamente.

La amenaza llega mediante una vulnerabilidad en Java que engaña al usuario de estar actualizando su reproductor Adobe Flash, y según informó la compañía de seguridad Kaspersky Lab, se han registrado más de 600 mil infecciones a nivel mundial, mientras que América Latina es víctima con 13 mil equipos atacados.

El también llamado Flashfake ha afectado a 300 mil computadoras en Estados Unidos, 94 mil en Canadá, 41 mil en Australia y 27 mil en el Reino Unido. En Latinoamérica, México es el país con mayor presencia del virus con 6 mil Macs infectados, mientras que las siguientes imágenes muestran que Brazil es quien le sigue junto con Chile, estando más atrás Argentina, Perú, Colombia y Venezuela.

A la información cuantitativa expuesta, Kaspersky también añade que en base de las direcciones IPs de las Mac infectadas en América Latina, se confirma que entre las víctimas se encuentran algunos bancos, empresas de comunicaciones, los medios de comunicación, entre otras empresas.

Add: Para asegurarse pueden descargar un parche de seguridad, El mismo está disponible desde la página de soporte de Apple o directamente desde este enlace para Leopard o para Lion.


Via: ohmygeek


Facebook compra Instagram por 1.000 millones de dólares

Publicado por MaCeleste el 09/04/2012 a las 14:57 (1393)

A unos días del lanzamiento de Instagram para Android, se acaba de dar a conocer la noticia de que Facebook compró al popular servicio para compartir fotos por la modesta suma de 1.000 millones de dólares.

La noticia fue compartida tanto por el CEO de Instagram en su Blog como por Mark Zuckerberg a través de su timeline en Facebook, quien promete que, a pesar de la compra, la compañía seguirá siendo independiente.

“Esto es muy importante para Facebook ya que es la primera vez que adquirimos un producto y una compañía con tantos usuarios”, escribió. “Millones de personas alrededor del mundo adoran la aplicación de Instagram y a la marca asociada a ella, y nuestro objetivo es ayudar a extender esta aplicación y marca a todavía más gente”.

Zuckerberg también aclaró que el plan es mantener las características que tiene actualmente Instagram como el poder compartir las fotos en otras redes sociales, la opción de no compartirlas en Facebook si uno no lo desea, y la posibilidad de tener seguidores y seguir gente que no necesariamente sean amigos en esta red social.

Por su parte, Kevin Systrom, el CEO de Instagram, aclaró que Instagram no se irá ni será reemplazado, sino que trabajarán junto a Facebook para crear una red entre ambos. Agregó también que continuarán sumando funciones para el producto y encontrando nuevas formas de mejorar la experiencia a la hora de compartir las fotos.

Un estuche que convierte al iPad en una MacBook Pro

Publicado por MaCeleste el 09/04/2012 a las 14:09 (1664)


El blog japonés Macotakara publicó algunas fotos de este curioso estuche que convierte al iPad 2 de Apple en un clon de una MacBook Pro.

Incluye una batería de polímero de litio que permite cargar el iPad mientras se está usando, además de un puerto USB, un puerto mini USB y Bluetooth para el teclado.

Por el momento está sólo disponible a través del sitio japonés de Rakuten a 5.980 yenes, unos 75 dólares, y se espera que llegue al sitio de Buy.com en la brevedad.

Esta estuche está diseñado específicamente para el iPad 2, pero debería funcionar también con el Nuevo iPad, ya que las diferencias de tamaño son mínimas.

Una opción bastante útil para tomar apuntes en la facultad, por ejemplo, en donde el teclado del iPad no resulta del todo cómodo.

Via: 9To5Mac

Monitor ErgoSensor de Philips corrige tu postura

Publicado por Matías el 09/04/2012 a las 12:27 (1028)
En el interconectado mundo actual, cada vez más trabajos requieren, en algún momento, que uno se siente frente a la silla y realice alguna que otra tarea. Pero, de no ser así, probablemente cuando uno vuelve a su casa, pase algunos minutos (u horas) frente a la computadora, distendiéndose, ya sea con Facebook, algún juego, etc. Esta artificial necesidad de estar frente a una computadora requiere, por lo tanto, que estemos sentados. Y muchas veces no adoptamos la postura correcta, lo cual puede repercutir fuertemente en nuestra salud con el paso del tiempo.

Hace algunos meses les había comentado acerca de un sistema desarrollado en una universidad de Israel donde se utilizaba una webcam externa para poder evaluar la posición del usuario y alertarle que no era correcta, mostrándole la postura ideal. Philips desarrolló un monitor con un sensor incluido, para ese mismo fin.

El monitor en cuestión, llamado Ergosensor, tiene un tamaño de 24", resolución FullHD de 1920x1080 y luminosidad de 250 nit; aparte, posee un sensor en su marco que observa nuestra postura e intenta corregirla. Además, también provee recomendaciones acerca de la distancia y ángulo ideales donde colocar el monitor para una visión óptima, y se apaga solo cuando detecta que no estamos frente a él, para ahorrar energía. El monitor todavía no está a la venta, por lo que se desconocen su fecha de lanzamiento y el precio, pero todas las especificaciones están aquí.

Seguramente muchos dudarán acerca de la utilidad de corregir algo que está en discusión, y a otros tantos les parecerá escalofriante que su monitor los esté observando constantemente (siendo la principal preocupación entre los comentarios de Engadget, ¿cómo ver pornografía?). Me parece curioso que dicho sensor no funcione, aparte, como cámara web (no encontré tal información en las especificaciones). ¿Comprarían algo así o les parece lujo innecesario?

Vía Engadget.

Los componentes de la Wii U no costarían más de 180U$S

Publicado por Matías el 09/04/2012 a las 09:45 (931)

En otra entrega de la saga de rumores que rodea a las consolas de octava generación, en este caso le toca a la Wii U, la única ya anunciada.

Justamente por esa razón, si bien no se sabe al 100% cómo estará fabricada, se tiene una buena idea de la clase y nivel de componentes que tendrá la consola, y de ese modo el sitio ForgetTheBox hizo un desglose de los mismos y sumó sus respectivos costos.

En definitiva, se estima que la Wii U le costará a Nintendo unos 180U$S por unidad, de los cuales 50U$S corresponden al control táctil. Ese precio llevaría a que la consola le cueste al público no menos de 300U$S, 50U$S más que lo que salía la Wii en su lanzamiento. La idea de Nintendo es reducir los costos de hardware al máximo para maximizar los ingresos (¿qué compañía no hace eso?) en una época de desconfianza (las acciones de Nintendo están en su precio más bajo en 7 años) con los inversores, a los cuales se les quiere hacer ver que la Wii U es una propuesta de poco riesgo.

La Wii U será presentada en la E3, dentro de dos meses, y saldría a la venta este año, por lo que pronto podremos saber el precio real de esta consola. ¿Les parece que 300U$S es un precio razonable para comprarla?

Vía Slashgear.
3615 Noticias (362 páginas, 10 por página)



Powered by
Cake Division