¿Qué está pasando con la Playstation Network?

Publicado por Matías el 25/04/2011 a las 10:52 (2538)

Playstation Network (PSN para abreviar), es el sistema de Sony que le permite a los jugadores "conectarse" entre sí: tener amigos, comunicarnos, jugar con ellos, etc. También sirve para acceder a la PSN Store, donde se pueden comprar juegos, descargar demos y contenidos adicionales, entre otras cosas.

Hace ya unos días que ningún jugador de PS3 puede acceder a la PSN. Si bien Sony desde el primer momento comunicó que se encontraba trabajando para solucionar el problema, poco se sabía sobre qué lo había generado.

El primer rumor que corrió fue que Anonymous, grupo que ganó notoriedad el año pasado por ser coordinador de diversos ataques online a empresas poderosas que le habían retirado el apoyo a WikiLeaks, fue el culpable. Esto fue motivado ya que en las semanas pasadas Anonymous sí atacó PSN, debido a la demanda contra GeoHot. Sin embargo, el grupo comunicó que no se encontraba detrás de los ataques (esta vez).

Ya van varios días (desde el miércoles pasado) que PSN está desconectada, sin duda provocando un montón de jugadores enojadísimos (y quienes tengan PS3 y Xbox 360, probablemente mirarán con buenos ojos a esta última), algo poco común, y que es la primera vez que ocurre. Finalmente se conoció, por una fuente, qué fue lo que parece haber pasado: los servidores de PSN recibieron un DoS (denial of service attack) y fueron dañados, y además se lograron conseguir algunas cuentas de administradores de la red.

Por estas razones, Sony se encuentra en la difícil tarea de arreglar todos los agujeros que pueda encontrar, además de generar nuevas cuentas de administradores (pues las anteriores han sido comprometidas). Se espera que, finalmente, PSN esté nuevamente online hoy para Japón, y mañana para EEUU y Europa.

Habrá quee ver si este ataque repercute de algún modo en el futuro de PSN, en cuanto a la gente que la use...

Vía SlashGear.

Ola de rumores sobre la Wii 2

Publicado por Matías el 18/04/2011 a las 10:30 (3153)
La semana pasada empezaron a publicarse muchísimas noticias con diferente información sobre lo que sería la nueva consola hogareña de Nintendo, la Wii 2. Teniendo ya la Wii 5 años, y habiendo estado desde siempre atrás en hardware contra la PS3 y la Xbox 360, era hora de una renovación que pueda ayudar a Nintendo a volver a estar primera en ventas, ya que las mismas se encuentran estancadas últimamente.

El primer rumor que acaba de volverse realidad en parte era una baja de precio de 50U$S, de 200U$S a 150U$S. Hace unas horas simplemente las tiendas a lo largo de Estados Unidos bajaron el valor de la consola 30U$S, definiendo en 170U$S el precio final de la Wii. ¿A qué se debió el rumor de la baja de precio? A otro rumor, por supuesto

Al parecer, se está diciendo por ahí que Nintendo mostraría la consola al público en la E3, que está a la vuelta de la esquina (es en un mes y medio, ¿nos llevará alguien? Risa ), por lo que la baja de precio podría estar relacionada con la cercanía al evento. Sin embargo, la Wii 2 es esperada para 2012, así que probablemente tal vez fue una baja de precios "porque sí" (hay que tener en cuenta que la última vez fue en 2009). Se sabe no obstante que Nintendo se encuentra mostrando la consola a "partners" (para más info leer el post linkeado recién, tiene un buen análisis del ecosistema actual y cómo podría Nintendo aprovechar la situación).

También hay rumores sobre la potencia de la consola. Por ejemplo, que será HD (algo que descuento que será verdad y no un rumor, por el bien de Nintendo). Pero, además, se está diciendo que será más potente que las actuales PS3 y Xbox 360 (¿vendrá con Blu-Ray, al igual que la PS3?), lo cual tiene sentido, pues éstas poseen alrededor de 5 años de vida también. De esta manera, si la Wii 2 llega a ser realmente más potente, cuando Nintendo comience a venderla el próximo año, podrá acaparar un gran mercado exigente, que piense que la PS3 y la Xbox 360 ya se quedaron "atrás".

Por último, tal vez el más llamativo de los rumores (y que puede crear una tendencia, tal como lo hizo la Wii original con los controles de movimiento) es el siguiente: controles con pantalla táctil. Eso le agregaría algo muy diferente a la Wii con respecto a sus competidores (y a sí misma), que la haría más codiciada, y que podría aumentar considerablemente la jugabilidad en algunos casos.

Sin embargo, es todo especulación, Nintendo no dice nada (¡ni siquiera anunciaron la baja de precio! Risa ), y falta un mes y medio para la E3... habrá que esperar.

Mientras tanto, la 3DS ya vendió en la última semana hábil de marzo la misma cantidad de unidades que la DS en el mismo mes, la PS3 alcanzó las 50 millones de unidades enviadas a retailers y 8 millones de controles PS Move, y Microsoft ya llegó a las 10 millones de Kinect vendidas (y 10 millones de juegos para Kinect).

¿Chrome en la PS3?

Publicado por Matías el 11/04/2011 a las 15:49 (3273)
Quien tenga una PS3 y la haya usado alguna vez para navegar por Internet habrá notado que, si bien provee una funcionalidad aceptable, deja mucho que desear, y su rendimiento no es equiparable a los gigantes actuales del mercado de navegadores.

Un usuario del foro de gaming Neogaf, encontró novedades en los detalles de los archivos de soporte del webkit de PS3. Específicamente, un archivo recientemente añadido llamado "ChromeClientPosix", lo que permite intuir que Sony está preparando algo relacionado con Chrome para la PS3.

No debería llamarnos la atención la inclusión de algo de Google en la consola hogareña de Sony, ya que ambas compañías tienen una relación cercana. Después de todo, Sony es el único fabricante de TV's que incluyen soporte completo a GoogleTV (sistema que también usa Chrome, por lo que está preparado para trabajar en televisiones grandes, como podría pasar con una PS3). Además, la división Sony Ericsson está abocada casi por completo a fabricar teléfonos con Android.

Si bien esto es un rumor, parece ser que este desarrollo está en un estado avanzado, por lo que no debería sorprendernos que Sony nos traiga un nuevo navegador para su consola.

Vía TGDaily, y tienen más información en los foros de Sony y Neogaf.

Primer juego de Kinect con rating para adultos desarrollado por Sega

Publicado por Matías el 11/04/2011 a las 15:34 (3269)

En sus pocos meses de vida, tanto Kinect como PS Move recibieron un aluvión de juegos que podrían ser considerados más que nada "ports de Wii", juegos básicos, cuya única "novedad" es la jugabilidad que proveen sus controles, pero que no son ninguna invención sino simplemente refrito de ideas ya hechas. La mayoría son juegos familiares, de deportes, baile, y cosas por el estilo.

PS Move logró alejarse un poco de eso, con el Sharp Shooter y diferentes juegos menos inocentes (FPS, ir a los tiros básicamente Risa ) como el Killzone 3, MAG, y el próximo a llegar Socom 4, pudiendo cautivar entonces a los gamers más adultos. Hasta ahora, ningún juego en la Xbox 360 con Kinect podía ostentar el mismo público.

"Rise of nightmares", de Sega, es un juego al que se le dio recientemente el rating de "Solo adultos 18+" por la "Junta británica de clasificación de filmes" (British board of Film Classification), y es el primero con esa calificación que hace uso de Kinect. El juego es, según Geek.com, una especie de "House of the Dead" (mítico juego de Arcade) pero con una mayor variedad de armas (nudillos de metal, motosierras, cuchillos, hachas, etc.) y muchísimo más movimiento por parte del jugador. Trailer del juego:


Esperemos que este sea el comienzo de una larga serie de juegos más adultos para Xbox 360 (y no, no hablo de este tipo de juegos!) .

Vía Geek.com.

Más hacks de Kinect y Move

Publicado por Matías el 10/04/2011 a las 14:44 (1701)
Las modificaciones que se hacen con Kinect y Move.me (que está en beta cerrada) simplemente no paran, y todas las semanas nos encontramos con nuevas creaciones. En esta ocasión les tengo una para Kinect y otra para Move, así mantenemos a los dos bandos del gaming contentos .

El hack de Kinect tiene que ver nuevamente con el Parrot AR.Drone (acá ya vimos que Kinect fue utilizado como un radar 3D para el cuadricóptero). Esta vez, Kinect nos sirve para poder manejar el vehículo.


En mi opinión le falta un poco más de trabajo. Parece haber cierto delay entre que la persona realiza el gesto necesario y el Drone cumpliéndolo, pudiendo provocar problemas un poco graves (como el Drone chocando contra algo ). No obstante, creo que usar este hack con unas gafas que reproduzcan el video que emite el Parrot AR.Drone puede llegar a ser muy interesante (y sentir que "estamos volando").

El hack del Move es más rudimentario (pero más útil, probablemente). Tenemos que tener en cuenta que es una tecnología que salió luego del Kinect, y Sony anunció la apertura a los desarrolladores no hace mucho (poco más de un mes, y está disponible sólo a pocos ya que es una beta cerrada).

Utilizando los controles y la cámara de Sony, Jacob Pennock creó un driver de mouse basado en gestos. Realizar diferentes movimientos con el joystick del PS Move provoca diferentes acciones en la computadora.


Si bien aclara que es una demostración, y tiene que mejorar ciertas cosas y agregar más gestos, pero en el futuro espera que esto se convierta en una herramienta para poder controlar un media center basado en Linux sólo con gestos.

Vía Engadget (hack PS Move) y Crunchgear (hack Kinect).

PSP le ganó en ventas a la 3DS en Japón: nostalgia vs. novedad

Publicado por Matías el 08/04/2011 a las 10:03 (2308)
La Nintendo 3DS fue lanzada, por primera vez, el pasado 26 de febrero en Japón. Hace un mes y medio ya, la nueva consola portatil de Nintendo cosechó bastantes buenas críticas y ventas en general, si bien hubo algunas quejas por la duración de la batería y el dolor de cabeza que a veces el 3D provoca (pero es por larga exposición, algo que el consumidor ya sabe que no debe realizar).


Sin embargo, algo curioso ocurrió la semana pasada, ya que a pesar de lo novedoso de la 3DS, la PSP le ganó en ventas. ¿Cómo pasó? Un viejo juego de PS2, llamado Amagami, fue re-lanzado en PSP. El juego es simplemente un simulador de citas, pero ya sabemos por las historias (como estas) que leemos cuán difícil es para el japonés promedio poder encontrar el amor, y terminan recurriendo a estas cosas para poder aliviar ese hecho.

En números totales, entre el 28 de marzo y el 3 de abril, la PSP, una consola que ya tiene 2 años y medio, vendió en Japón 58.075 unidades, frente a 42.979 de la 3DS, que salió hace poco más de un mes.

Para mí, este hecho habla un poco sobre el consumidor. Si bien es el caso particular de los japoneses y su problema con "el amor", creo que podemos hacerlo un poco más general. Tal vez a algunas personas sólo les interesen los gráficos en un juego, cuán bien se ven, etc., pero también hay que tener en cuenta que una buena historia, algo que sea interesante y atractivo para jugar (del lado de la jugabilidad), también pueden mover masas. O eso quiero creer y yo también me volví nostálgico...

¿Qué ocurrirá cuando salga a la venta la NGP?

Vía Engadget

Nintendo: probablemente la Wii 2 no tendrá 3D

Publicado por Matías el 31/03/2011 a las 14:48 (1824)
Causó sorpresa hace poco que Nintendo demostrara una capacidad desconocida de la Wii, que tan criticada es por sus gráficos. ¿De qué estoy hablando? Del post que hicimos hace unos días, donde Nintendo hizo una presentación en la que se mostró que la Wii era capaz de poder mostrar 3D sin anteojos. Teniendo además el antecedente de la 3DS, primer consola portátil con pantalla 3D sin necesidad de anteojos, todo apuntaba a que la próxima versión de la consola Wii iba a soportar también 3D.

Sin embargo, el persidente de Nintendo realizó la siguiente declaración:
[3D] Sin anteojos es algo muy bueno. No hemos dicho públicamente qué será para nosotros la "próxima gran cosa" en el mundo de las consolas hogareñas, pero basándonos en lo que aprendimos del 3D, probablemente no sea eso
Si bien está en los planes de la industria, pasarán varios años hasta que podamos tener en nuestro living un televisor que soporte 3D sin anteojos, por lo que para Nintendo incluirlo en su próxima consola es algo inviable. Se rumorea que la "Wii 2" será presentada a mitad de este año, y saldrá a la venta recién en 2012.

Si bien no hay nada seguro, es probable entonces que la Wii 2 no sea publicitada a viva voz como una consola capaz de hacer 3D. Habrá que ver qué tiene Nintendo deparado para nosotros, y qué piensan que será la próxima gran cosa.

Vía X-bit labs.

Nostálgicos: juegos de mano en la web

Publicado por Matías el 25/03/2011 a las 12:52 (2815)
Mucho antes de que existieran las consolas portátiles (y ni siquiera hablo de la Nintendo DS y la PSP, sino mucho más atrás, cosas como la Sega Game Gear y el GameBoy), la gente disponía de otros métodos de diversión. Lo que más se acercaba a esa experiencia, sin embargo, eran ciertos dispositivos portátiles que no se llamaban consolas, sino más bien, handheld games (algo así como juegos de mano).

No eran consolas, claro, porque cada uno de los aparatos estaba destinado a usar sólo un juego, no había cartuchos, no había posibilidad de cambiar el software: sólo había un juego. Los que añoren su infancia tecnológica recordarán la serie Game & Watch de Nintendo, por ejemplo.


Un sitio, Pica Pic, decidió poner todos esos juegos (no sólo de la serie Game & Watch, sino muchos otros también) a nuestra alcance, para que recordemos viejas épocas y se nos caiga un lagrimón. Por ahora hay alrededor de 20 juegos subidos, pero por lo que vi piensan subir algunos más (el Zelda, por ejemplo).

Vía Engadget.

Kinect y PS3

Publicado por Matías el 20/03/2011 a las 23:03 (1891)
Ya vimos varios hacks para Kinect y Xbox 360, y alguno que otro para la PS Move y la PS3. Sin embargo, pensar uno que uniera ambas esferas, sería ridículo. ¿O no?


Es un estado pre-alpha, claro, está lleno de errores por todos lados y no hay funcionalidades muy avanzados. Sin embargo, es una prueba de que se puede.

¿Cómo funciona? Se conecta Kinect a una PC con Windows, donde hay un software instalado que interpreta los movimientos capturados por el sensor; luego, los traduce en movimiento de un control normal, y son enviados por Bluetooth a la PS3. Ya muchos se quejan del lag (la diferencia entre lo que uno hace y ve) entre Kinect y Xbox 360, por lo que el añadir un paso intermedio, y luego conectarse con la PS3, no debe ayudar.

Habrá que ver qué posición toman Microsoft y Sony con respecto a esto. Si bien hasta ahora ambos se mostraron muy abiertos con las modificaciones hechas a sus nuevos periféricos, el que ahora se mezclen ambas plataformas puede no hacerlos muy felices... y si Sony se enoja como con Geohot, no quisiera estar en los zapatos de este señor .

Si a alguien le interesa más información al respecto (y hasta instalarlo en su casa) puede visitar este post, al que llegué por Slashdot.

¿Posible precio de la NGP?

Publicado por Matías el 18/03/2011 a las 20:37 (2030)
Como siempre ocurre cada cierto período de tiempo, este año parece que dará a luz a una nueva generación de consolas portátiles. Tanto Nintendo con su serie DS como Sony con la serie PSP debieron hacerle frente al gran monstruo que es Apple con su iPod Touch/iPhone/iPad, que tiene a los juegos como un gran aliado, por lo que es la competencia directa.

Ya llegó Nintendo con su 3DS hace unas semanas al mercado, así que ahora sólo falta la nueva versión de la consola de Sony, la NGP/PSP2. Ya anunciada al público, uno de los interrogantes que faltaba saber sobre esta pequeña consola con capacidad gráfica similar a la PS3, era el precio.


Como siempre antes de lanzar un producto, se realizó un pequeño estudio de marketing, consistente en encuestas a consumidores early-adopters (los que compran un producto al instante de su lanzamiento; básicamente, los que terminan propagando finalmente cuán bueno o malo es el mismo). Entre las preguntas, había una que decía:
"Se espera que el precio de venta al público para la Sony NGP con 3G sea de 350U$S. ¿Cuán probable es que, sabiendo usted ahora el precio, compre la Sony NGP?"
La pregunta siguiente, sin embargo, especifica sobre la Sony NGP sin 3G, sólo WiFi, y le da un precio considerablemente menor: 250U$S.

La encuesta fue realizada por Toluna, pero patrocinada por Ubisoft, por lo que tal vez haya un poco de verdad en el asunto. También puede suceder que si muchos consideraron en la encuesta esos precios como "buenísimos", el costo final sea levemente mayor, ya que la gente estaría muy dispuesta a pagar un poco menos, así que ¿cómo no va a estar simplemente dispuesta a pagar un poco más? .

Un precio de 250U$S posicionaría a la NGP cabeza a cabeza con la 3DS, a quien supera ampliamente en características técnicas. Sin embargo, no son siempre esas características las que ganan (es clave ver Wii vs. Xbox 360 y PS3 en los primeros tiempos), así que también habrá que ver cuál es la postura de la gente, y más importante, los desarrolladores.

Vía Electronista.

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