2% de toda la actividad online es de iOS

Publicado por Matías el 02/02/2011 a las 17:14 (1392)
Pensemos brevemente cuáles son los dispositivos que se conectan a Internet: computadoras, notebooks, netbooks, tablets, PMPs (dispositivos multimedia portátiles, como el iPod por ejemplos), consolas portátiles (Nintendo DS, PSP y derivados) y no portátiles (Xbox 360, Wii, PS3), televisores, teléfonos celulares, autos, GPS, cámaras digitales, y seguro me estoy olvidando de muchísimos otros, de igual o mayor importancia.

Ahora fijémonos cuántos son: según una noticia de Agosto de 2010, hay 5 mil millones de dispositivos conectados a Internet. Seguro, algunos estarán conectados todo el día, otros sólo unos minutos, el rango es enorme. Y, según NetApplications, el 2% de toda esa actividad global online corresponde a nada más y nada menos que iOS.

Impresionante, ¿no? Pensar que ese porcentaje de todo el tráfico global es generado por un sistema operativo instalado en menos de una docena de productos (de los cuales sólo 5 están en producción actualmente), llama la atención, sobre todo teniendo en cuenta que Windows, Mac y Linux, por ejemplo, están en una cantidad infinitamente mayor de dispotivios. Y esto ocurre aún cuando otros teléfonos se venden muchísimo más.

Hay que ver también estadísticas regionales, y no sólo la global. En Singapur, por ejemplo, el tráfico hecho por dispositivos con iOS casi llega al 10%; en Reino Unido, Australia y Estados Unidos, ronda el 5%.

Si bien sólo son estadísticas, me pareció curioso el compartirlas. Aparentemente los usuarios de iPhone utilizan muchísima más Internet que los de Android, por ejemplo, que se deben conformar con otras bondades de dichos teléfonos (¡por algo se venden tanto!).

Vía TGDaily. En Engadget tienen gráficos mostrando la performance de otros sistemas operativos

Android superó a Symbian en ventas de smartphones

Publicado por Matías el 31/01/2011 a las 11:20 (1390)
Ya sabemos que la mayor cantidad de dispositivos de Nokia no se encontraba en los smartphones, sino en los teléfonos de gama baja y media, donde Symbian es un buen competidor todavía. Sin embargo, por alguna razón, Nokia se mantenía en el tope de la lista en la venta de smartphones. Hasta el último trimestre del año pasado.

Según Canalys, Symbian consiguió estar en 31 millones de los dispositivos vendidos en la última etapa del año pasado. Android, en cambio, logró estar en 32.9 millones de equipos, superando levemente a Symbian por primera vez. Más lejos en la tabla, se posicionaron Apple con 16.2 millones, RIM con 14.6 millones, y Microsoft con 3.1 millones.

Hay que hacer notar que las ventas de Android estuvieron favorecidas por el buen desempeño de LG, Samsung, Acer y HTC, que crecieron bastante en el último trimestre, comparados con el año anterior (2009). No sé de qué empresas vendrán las ventas de Symbian, pero probablemente sea Nokia en su gran mayoría (sino totalidad).

Otro dato interesante es que se vendieron en total en el último trimestre de 2010 101.2 millones de Smartphones, que representa un crecimiento del 89% con respecto al año anterior. Evidentemente, la gente está queriendo cada vez más (y está dispuesta a pagar más) en su celular.

Vía Slashgear

Nokia pierde market share

Publicado por Fabio Baccaglioni el 27/01/2011 a las 11:43 (1436)


Luego de años de estancamiento la curva empezó su caída y como no hemos visto smartphones de la firma finlandesa que quiebren la hegemonía iOS-Android-BB evidentemente iba a caer, y así está el market share de Nokia, 31%

El año pasado todavía estaba arriba del 40%, pero este año el resto de la industria creció un 12%, aun habiendo distribuido unos 123.7 millones de teléfonos, que es una bestialidad, perdieron un poco de espacio en un mercado que cada día se les torna más complicado y no por su hardware: por su software.

El cliente actual es muy exigente con lo que puede o no hacer con su teléfono y cuan fácil sea, los cambios tardaron en Nokia y si bien estan llegando (Symbian^3 es un progreso, mas no una evolución), hasta que MeeGo no esté en el mercado los smartphones caerán, como en este caso, donde si bien vendieron un 36% más de este tipo de unidades, el resto de la competencia rondó el 73% de crecimiento.

Los números de Nokia dicen que su público se aleja de los smartphones y está más centrado en los económicos, es que un N8 es mucho más barato que la mayoría de los Android, y si bien es un gran teléfono el bolsillo manda y a la hora de elegir uno de alta gama muchos prefieren cambiar de plataforma.

Nokia no está en rojo, sigue ganando mucho dinero, pero cada vez gana menos y eso sí es preocupante para sus inversores, obviamente nadie quiere llegar al punto de no vender nada, algo que dudo que suceda.

Yo sigo esperando la nueva generación de smartphones de Nokia, pongo mis fichas ahí y espero que no desilusione, se estan tomando demasiado tiempo para desarrollar una plataforma que debería haber estado lista a fines de 2010.

Más detalles en Electronista

Google insatisfecho con las ventas del Android Market

Publicado por Matías el 26/01/2011 a las 10:03 (1335)
Si bien Android en general tiene éxito en cuanto a números (que ya vimos aquí y aquí, aunque ya hay más de 200.000 aplicaciones), Google no se encuentra conforme con respecto a la cantidad de compras de aplicaciones.

Las llamadas aplicaciones premium no son la primera opción de los consumidores, ya que por supuesto prefieren descargar las aplicaciones gratis. Incluso, hay aplicaciones gratis que salen al mercado luego de las premium, y cumplen la misma funcionaldiad que éstas (es decir, las copian). Este accionar vuelve ridículo el comprar una aplicación, cuando otras que no cuestan nada hacen lo mismo (e igual pueden ganar plata utilizando publicidad).

Debido a esto, Google está buscando realizar algunos cambios para fomentar el consumo por parte de los clientes. Entre las modificaciones, tal vez la más importante es la creación de transacciones dentro de las aplicaciones (in-app purchases), algo que existe muchísimo en iOS (si no me equivoco, desde iOS 3.0). Esto permitiría trasladar el paradigma de free vs. premium hacia uno de freemium, donde no se cobra por bajarse una aplicación sino por funcionalidades especiales dentro de ella (en el caso de un juego podrían ser más niveles, items, etc.).

Otro de los objetivos de Google es poder realizar tratos con más operadoras para facilitar el proceso de compra de una aplicación y poder cobrar al cliente directamente en la factura telefónica, sin necesidad de un sistema de pago externo (como podría ser una tarjeta de crédito, por ejemplo).

Vía Engadget.

Nokia N9 ¿con Intel Atom y MeeGo?

Publicado por Fabio Baccaglioni el 21/01/2011 a las 13:33 (6006)

En la foto un N900, el N9 no se sabe como será


Según un post en XBitLabs que se basa en otro de Processori.fi (nótese cuando un rumor pasa por tantas manos... en que puede terminar!) Nokia está apuntando ya a la siguiente generación de teléfonos dejando de lado el Symbian^3 (que quedará para la gama media supongo) y apurar MeeGo.

Lo interesante del rumor es que se sugiere el uso de un SOC (System On a Chip) con un Intel Atom a 1.2GHz, cámara de 12MP (supongo que la misma del N8 que es la mejor que he visto en teléfono alguno), pantalla de 4" OLED y muy probablemente LTE (4G).

El sistema operativo es algo que espero hace mucho, MeeGo, tarde pero seguro llegará y al fin opondría una tenue resistencia a iOS, Android y BB, pero muy tarde seguramente ya que la mayoría de los partners que usaban Symbian se pasaron a Android.

No hay datos específicos sobre cual Atom se utilizará pero todo indica que, para que funcione correctamente y no consuma una bestialidad, deberá ser un Moorestown (los atom de la serie Z600) integrado junto a un Intel GMA 600 (OpenGL ES 2.0, OpenGL 2.1, OpenVG 1.1, 400MHz), controlador de memoria 32-bit LPDDR1/DDR2, capacidad de codificar video en HD, y muchas otras opciones de I/O.

Lo interesante de este SOC es que permite bajar el rendimiento a estados muy bajos hasta los 100mW cuando no se está usando ninguna función que lo requiera. El procesador además está fabricado en proceso de 45nm, no es el más "fino" de Intel que produce los Sandy Bridge en 32nm pero lo tienen bien conocido.

En caso de confirmarse este rumor estaríamos ante el primer teléfono de gama alta utilizando procesadores de Intel, algo que hasta ahora era terreno exclusivo de ARM justamente por el alto consumo que tienen los x86. Años y años de desarrollo han llevado a Intel (y también a AMD) a acercarse poco a poco a la performance de consumo de ARM aunque todavía no lo han demostrado en el mundo real.

Esperemos que así sea y que no volvamos a los 90 con baterías de 2-3 horas de duración por lo pronto, ya pensar en un procesador x86 en la palma de la mano es MUY interesante a nivel desarrollo y que MeeGo sea Linux... ah... mejor dejo de pensar aquí porque me ilusiono de más...

Nokia E5 por Movistar en Argentina

Publicado por Fabio Baccaglioni el 18/01/2011 a las 16:00 (9797)


Nuevo lanzamiento, en este caso para pelear en un segmento que viene movidito para este año, los "blackberrys", si, se que es otra marca, pero Nokia con el C3 y el E5 compite directamente con los BB de gama media.

El E5 es un teléfono muy parecido al C3 del cual ya hice review pero más "avanzado", con Symbian S60 (old'ye symbian, no es el Symbian^3 más moderno), teclado QWERTY, cámara de 5MP, 3G, WiFi, todos los servicios de OVI y Nokia Messaging.

Como ultimamente este segmento se usa fuera del mercado corporativo no son necesarios servicios especiales de e-mail como en una BlackBerry, pero sin dudas la mensajería es gran parte del tema.

El precio del teléfono es de $899 con plan de $119 o de $149 y si no por fuera de esos planes a $1299 que ya resulta mucho más caro.
  • Symbian OS v9.3, Series 60 rel. 3.2
  • Teclado QWERTY
  • Pantalla de 2,4" y resolución 320 x 240 pixeles (no táctil)
  • Procesador ARM 11 a 600 MHz, 256 MB de RAM, 250 MB interno + microSD hasta 32Gb (2Gb incluída)
  • Conectividad 3G tribanda, 2G cuatribanda
  • Wi-Fi, Bluetooth 2.0, radio FM
  • Soporte para DLNA, carga por microUSB
  • GPS con Ovi Maps y navegación guiada gratis
  • Cámara de 5 megapixeles con flash LED (2592 x 1944 pixels, foco fijo, video VGA@15fps)
  • Acceso a la tienda Ovi, al servicio de Nokia Messaging (e-mail, chat, redes sociales)
  • Paquete de oficina integrado, soporte para PDF, etc.
  • Batería de 1200 mAh (hasta 12 h 10 min (2G) / 5 h 30 min (3G), 650 en standby)
  • Dimensiones: 115 mm x 58,9 mm x 12,8 mm


¿Procesador multicore en el iPhone 5?

Publicado por Matías el 17/01/2011 a las 17:29 (1295)
Si bien los iPhone históricamente fueron presentados en junio, siempre los rumores suelen aparecer meses antes (sino en el momento posterior al lanzamiento de uno de ellos). Ya vimos que uno de los próximos pasos en celulares son los procesadores dual core (siempre que tengan un uso coherente de batería), y aparentemente Apple está siguiendo ese camino.

Si bien hay cambios en la parte de software (la beta de iOS 4.3 mostró cambios en algunas cosas), se espera que el próximo iPhone, el iPhone 5, lleve un procesador ARM Cortex A8 de dos núcleos. Además, el chip de gráficos actual, SGX535, será desplazado por el SGX543, capaz de doblar la capacidad de procesamiento con la misma velocidad del clock. De este modo, se extendería el soporte para video de 1080p HD a casi todos los dispositivos de Apple.

Estos cambios de hardware son los que conjeturó Fabio en el post anterior, para poder aumentar la resolución en la pantalla del iPad 2, nada más que aplicados al iPhone. La información surgió en un periódico de Hong Kong.

Vía newlaunches y slashdot.

La máquina de rumores y la resolución en tablets

Publicado por Fabio Baccaglioni el 16/01/2011 a las 20:24 (1694)


La máquina de rumores previa al anuncio/lanzamiento del iPad 2 siempre arranca unos meses antes, y como es un producto que obviamente algún día va a salir ya empiezan los preparativos.

Lo interesante es que muchos de esos rumores se deben a que poco a poco las aplicaciones que deben ir cubriendo las necesidades del nuevo aparato se van actualizando y van mostrando nuevas características, la más interesante de hoy en día es la resolución de pantalla.

Así es, Android con el Honeycomb demanda 1280x720 pixeles como mínimo, el medio HD que muchos televisores LCD tienen, pero en formato tablet.

Esto indica una tendencia obvia: aumentar la resolución en las tablets.

Apple lo hizo con el iPhone 4 y su tan marketinero nombre de pantalla que no repetiré por considerarlo tonto, en una resolución de 960x640 en una pantalla de 4" (aprox 326 pixels por pulgada)

Los rumores surgidos a partir de la aplicación iBook y su actualización indicarían que el iPad2 apuntaría a los 2048x1536 (aprox 264 pixels por pulgada), más parecida a la densidad de un Milestone 2 pero en tamaño grande.

Ahora bien, es obvio que para potenciar eso deberán hacer lo mismo que estan haciendo todos los fabricantes de nuevas tablets: Cortex-A9 dual core y un GPU decente, probablemente un PowerVR SGX543.

Si esto se confirmase es obvio que sería la tablet de mayor resolución, la Xoom de Motorola anda por los 1280x800, ahora bien, más pixels, menos velocidad, más pixels mejor nitidez, habrá que ver cual le saca mayor provecho y si realmente a tan poca distancia (las tablets no se usan a mucha distancia) la ganancia es importante, la pantalla del iPhone 4, en mi opinión, ofrece más resolución de la necesaria, y por ende aumenta el costo.

La cuestión ahora es ¿cual es la mejor resolución para una pantalla de 10" que se usa a pocos centímetros de la cara? ¿es más importante la cantidad de pixeles o que sea legible al aire libre?

Esto último es, para mí, el punto más flojo en teléfonos y tablets, desde el brillo de la luz ambiente hasta lo ilegibles que resultan algunos al sol.

¿Brillo o muchos pixeles?

Más rumores en Electronista

BlackBerry Dakota, primera imagen en supuesto "leak"

Publicado por Fabio Baccaglioni el 13/01/2011 a las 13:23 (1594)
Ya a esta altura no le creo nada a nadie cuando se "filtra" una imagen de un producto, pero sigamos con la fantasía de los "leaks" que a la gente le gusta ser parte de algo novedoso Risa



Las características:

  • Quad-band GSM/GPRS/EDGE
  • Tri-band UMTS
  • 5 megapixel camera with HD video recording, flash, and image stabilization
  • 4GB of built in storage, 768MB of RAM
  • 2.8-inch VGA 640×480 capacitive screen
  • WiFi b,g,n on 2.4GHz and 5GHz frequencies
  • 3G mobile hotspot!
  • MicroUSB port
  • Bluetooth
  • NFC
  • Magnetometer
  • Accelerometer
  • Proximity sensor
  • 10.5mm thin
  • Launches with BlackBerry OS 6.1


Es decir, una 9800 cruzada con cualquier otro modelo anterior de BB, pantalla touch con el teclado fijo. Interesante y una evolución obvia, mucha red y hotspot móvil para transformarla en un modem 3G con WiFi.

Via BGR

Nokia C3 - Review

Publicado por Fabio Baccaglioni el 10/01/2011 a las 16:49 (24290)


Hace mucho que no hacemos reviews de celulares de gama económica o media así que nos viene perfecto el Nokia C3 ya que está en plena época de ventas y los principales operadores lo tienen a muy buen precio.

Si algo tiene este teléfono es pasión por los SMS, teclado QWERTY en un teléfono de 300-400$ es muy buena opción, si sos de escribir mucho pero no querés gastar lo que sale una BlackBerry o un Motorola, si sos de perderlo seguido o darle duro a las teclas, está el C3 para vos.

No esperen funcionalidades de smartphone, es un teléfono gama baja, pero como dije antes, el teclado grande está dedicado exclusivamente a los que viven con el SMS a pleno.

650 Noticias (65 páginas, 10 por página)



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