Android Wear 2.0 ya está entre nosotros, estas son sus novedades

Publicado por Nicolas Chamatropulo el 14/02/2017 a las 10:38 (972)


Tras varios meses de idas y venidas, retrasos y versiones para desarrolladores que no aportaban nada nuevo, Google ha finalizado el desarrollo de Android Wear 2.0, esta actualización fue anunciada al mundo al mismo tiempo que el lanzamiento de los nuevos LG Watch Sport y Watch Style.

Por el momento, estos dos relojes son los únicos que pueden disfrutar de la nueva versión, aunque Google ha confirmado que el resto de dispositivos compatibles recibirán la actualización a lo largo de los próximos meses...

Google Maps ¿Con destino de red social?

Publicado por Fabio Baccaglioni el 13/02/2017 a las 17:24 (1173)


Google tiene una extraña relación con las redes sociales, cuando casi la tenía (Google Reader, Picasa, etc.) la cerró para darle lugar a la que nadie quería (Google Plus, Photos, etc.), mientras tanto todas las demás crecieron y ellos se quedaron, de alguna forma, afuera.

No del todo porque Google sigue siendo la plataforma principal para prácticamente todo, con un 80% de mercado en móviles (Android) que nadie le diga que está muerta o sandeces por el estilo, pero en el segmento redes sociales tal vez Google Maps pueda proveerle el alivio que necesitaba.

Ahora Maps agrega, a partir de estos días en una nueva actualización para iOS y Android, la posibilidad de crear listas de lugares favoritos y compartirlas con amigos y familias.

Además podremos seguir las listas, lugares, y compartirlos en otros medios. Claramente hay un gran componente de red social como dice The Verge al respecto pero yo agregaría otro detalle, cuateloso para no volver a fallar.

Para viajeros sería una red social inigualable, algo que no ha logrado con Trips que es, por lejos, la peor App que salió de Google en mucho tiempo, pero que, en cambio, puede alimentar desde Maps porque todos los viajeros suelen utilizarlo como método de consulta.



Digamos, por ejemplo, que alguien va a visitar Berlín y quiere conocer qué ver, puede seguir varias listas de recomendaciones, armar la propia, el tour que hará, tomar la lista de quien sea, recorrer en base a varias listas que uno sigue y así.

Ya por un lado está el sistema de Guías Locales (me sumé hace unos días) donde uno puede transformarse en un curador de lugares en su propia ciudad para incrementar la base de conocimiento de Google a cambio de accesos extra a apps beta y cosas así.

La segunda lectura que podemos hacer de esta movida es que Google ha visto algo en sus datos de uso de Maps y obviamente el compartir conocimiento no era tan sencillo pero sí buscado, seguramente esto sea un gran paso adelante para el uso social de la herramienta.

Como cambio la Tierra en 32 años “Google Earth Timelapse”

Publicado por Nicolas Chamatropulo el 30/11/2016 a las 10:10 (7139)


Google Earth Timelapse es una iniciativa que nos permite ver cómo ha cambiado nuestro planeta desde la perspectiva de los satélites, durante un gran periodo de años. El equipo de Google nos deja comprobar el crecimiento de bosques, el movimiento de glaciares, o cómo se expanden las ciudades, durante los últimos 32 años.

Esto es una herramienta necesaria, que trabaja con una cantidad y complejidad de datos impresionante, que termina resumida en timelapses, o pequeñas animaciones que nos van enseñando la faz de la Tierra al tiempo que nos informan del año en que estamos. La herramienta ya estaba operativa, pero hoy podemos informarles de que se ha realizado una gran actualización...

Mil millones de links bajados por Google Search

Publicado por Fabio Baccaglioni el 29/11/2016 a las 12:48 (5704)


Este año, según el reporte de transparencia de Google, distintas compañías y estudios jurídicos le pidieron al buscador remover más de mil millones de enlaces, los famosos "takedown" de la DMCA, la ley nortamericana que le permite a estas empresas reclamar infracciones al copyright.

En total fueron 1,007,741,143 pedidos de los cuales un 90% (908,237,861) fueron removidos de los resultados de búsqueda y el diez porciento restante era inválido, duplicados o no faltaban a ninguna regla.

El crecimiento de estos reclamos es exponencial desde que se habilitó la norma y los métodos de Google para que reclamen, en total ya superaron los dos mil millones de pedidos, la mitad de eso fue tan sólo este año y en un total de 945,000 dominios.

En muchos casos se reciben pedidos de muchas urls pero que apuntan a un mismo archivo, como el caso de los 50 millones de urls reclamadas a 4shared.com. Para Google el sistema funciona bastante bien, para algunas empresas de copyright todavía falta, para los dueños de sitios es un meh.

Pero hay dos problemas claros, el primero es que siempre se llega tarde con este método y el segundo es que muchas veces es utilizado para anular sitios que no estan infringiendo ninguna norma, algo muy común en los pedidos de algunas discográficas y estudios que directamente piden bloquear todo sitio que mencione la palabra "torrent" o casos similares.

Via Torrentfreak

Google Earth ya está disponible en VR

Publicado por Nicolas Chamatropulo el 16/11/2016 a las 20:32 (4047)


Nos encontramos delante del nuevo paso que ha dado el programa de Google: Google Earth ya está disponible en realidad virtual. Por primera vez, los usuarios pueden caminar a través de las calles de la ciudad, volar a través de cañones y teletransportarse a cualquier parte del mundo todo en una experiencia de inmersión total VR.

Google Earth VR cubre más de 300 millones de kilómetros cuadrados del planeta, así que si no podes decidir dónde llevar tu primer viaje virtual, Google ha incluido útilmente tours cinematográficos a través de lugares como el río Amazonas, el centro de Manhattan, Gran Cañón y las ruinas de Roma.



La versión inicial es gratuita y ya está disponible en Steam, por lo que los usuarios con HTC Vive pueden explorar el planeta rojo y el azul sin salir de su sala hogar. Según las notas de la versión, Google Earth llegará a más plataformas (y presumiblemente Google Daydream) en algún momento del próximo año.

Via Google Blog

Google quiere USB Type-C para todo

Publicado por Fabio Baccaglioni el 11/11/2016 a las 16:56 (3888)


Qualcomm no creo que tenga la culpa de querer promover una tecnología propia, pero Google no quiere nada propietario para Android, quiere el estándar que venga en USB-IF y nada más.

Actualmente Qualcomm provee la posibilidad de Quick Charge por USB, un método propietario que sirve para cargar rápidamente la batería desde el USB, el tema es que se va de las especificaciones estándar de USB aunque use el mismo puerto.

Google piensa algo distinto, el Type-C no se encuentra sólo en teléfonos, muchas notebooks de este año ya salieron al mercado con el puerto (USB 3.1 en algunos casos) y el estandar de los mismos es USB-PD (Power Delivery), no el de Qualcomm.

Con la idea de ordenar un poco este escenario pensando en el futuro Google ahora "recomienda" no utilizar el sistema de Qualcomm.

En términos corporativos esto significa "no te obligamos este año pero el que viene seguro que sí" y si Google cambia algo en el Android Compatibility Definition Document (CDD) y lo pasa a "STRONGLY RECOMMENDED" eso fácilmente puede significar que para 2017 lo cambien a "REQUIRED" con lo que sería obligatorio para certificar un equipo.

Ejemplo de este criterio fue el de encripción de unidad, recomendado para 5.0 nadie lo utilizó salvo Google en los Nexus, para el 6.0 pasó a ser un obligatorio y todas las marcas lo adoptaron sin chistar.

Además de esto esperen ver muchos menos conectores propietarios (¿todavía queda alguno?) ya que el Type-C es el que apoya Google y como tal será estándar. Lo curioso es que Apple también apoya el estándar menos en... en... el iPhone 7! una locura porque la última Macbook Pro tiene puertos USB-C

Via Arstechica

Google Project Tango, crear mapas virtuales con un smartphone.

Publicado por Nicolas Chamatropulo el 02/11/2016 a las 11:14 (5140)


El objetivo de Project Tango, en parte, es conseguir crear una herramienta portátil de visión artificial que nos permita mapear espacios 3D con un dispositivo móvil. Aprovechar la tecnología vigente, adaptarla y que con algo que entra en el bolsillo podamos registrar en 3D y con bastante precisión el entorno que nos rodea.

Puede sonar muy engorroso pero con el vídeo que ha publicado Google explicando bien cuáles son las capacidades de este smartphone Android, podemos solventar nuestras dudas.

Ahora bien, bajamos esto a tierra y nos preguntamos ¿en qué nos afecta esto a nosotros? Hombres y mujeres de a pie que a priori no van a ir con su móvil escaneando lo que nos rodea. De primeras, todo va a seguir como estaba y es que esta tecnología no va llegar precisamente dentro de poco a nuestras manos.

Sin embargo, su utilidad es bastante grande ya que un reconocimiento del espacio en tan poco tiempo y con un smartphone reduciría muchísimo el tiempo necesario para interpretar el espacio donde estamos. Esto sería útil por ejemplo para hacer búsquedas de objetos en entornos cerrados, por ejemplo en un supermercado aunque la opción de estar en casa también podría ser útil.

Podría ser una herramienta muy útil para discapacitados visuales ya que al detectar dónde estamos y los obstáculos que nos rodean se podrían predecir colisiones del mismo modo, si me permiten la comparación, lo que hacen los coches con la tecnología actual para evitar que choquen en las rutas.



Como herramienta de realidad aumentada también parece tremendamente útil ya que uno de los problemas de esta tecnología es precisamente los problemas a la hora de diferenciar los diferentes planos y poner las figuras virtuales sobre entornos reales con precisión.

Se trata de un proyecto de investigación y hay que tratarlo como tal. Es una tecnología de futuro que puede, o no, llegar a nuestras manos eventualmente. De momento tenemos que esperar pero si somos desarrolladores y estamos interesados en crear aplicaciones de este tipo, Google ya ha activado un programa para que nos anotemos y nos envíen un dispositivo para empezar a trabajar con él.

Más información Google
Via Xataka

Google y Facebook trabajan en el mayor cable trans Pacífico

Publicado por Fabio Baccaglioni el 13/10/2016 a las 11:38 (3860)


Y no me refiero al largo en sí que ya es bestial, 12800km, sino al ancho de banda porque será el cableado más rápido del mundo con 120Tbps.

El cable FASTER incluye a ambas empresas en la financiación conectando los EEUU con Asia. Google además tiene varios cables con otras empresas como Unity, SJC, FASTER, MONET y Tannat.

No es raro que empresas de este tamaño que parecen rivales se junten para algo que es mucho más costoso que cualquier otro proyecto, Facebook, por ejemplo, tiene un cable transatlántico junto a Microsoft de 160Tb, más ancho de banda todavía.

El cableado estará terminado en 2018 a un costo de USD 400 millones con cinco pares de 24Tbps.

Via Techcrunch

Google Daydream, mejorando el VR de Google

Publicado por Fabio Baccaglioni el 04/10/2016 a las 15:00 (3648)


El Cardboard fue un lindo experimento, era hora de que Google se arremangase y pusiese en juego la experiencia incorporada y se la jugase un poco más, el Daydream es básicamente esa respuesta esperada.

Con un cuerpo cubierto con una tela en vez de plástico directo, el Daydream es un poco más que un headset para poner el teléfono y nada más, tiene una banda sola (no la superior que se ve en muchos similares) y una especie de mando o stick que sirve como control manual, algo que la mayoría carece porque, claro, no existe un estándar de controladores para VR. Seguramente Google pueda imponer algo de orden en ese sentido.

Más allá de incorporar una experiencia Harry Potter en VR en el catálogo de realidad virtual de Android no es que tenga muchas novedades más, puede guardar el stick adentro del visor y obviamente hay que utilizar un teléfono dentro como en el caso de Samsung o la centena de similares, la única diferencia notable, además del stick, es el material y que el creador sea Google.

El precio es accesible USD 80



Youtube intenta ser la red social de Google

Publicado por Fabio Baccaglioni el 14/09/2016 a las 02:49 (5885)
Y probablemente tengan razón y sea la mejor idea hasta el momento, sólo falta que esté accesible a todos los canales ya que Youtube está probando la idea con un grupo selecto de Youtubers de alto perfil como son John & Hank Green, to AsapSCIENCE, The Game Theorists, Karmin, The Key of Awesome, The Kloons, Lilly Singh, Peter Hollens, Rosianna Halse Rojas, Sam Tsui, Threadbanger, y VSauce3.



La idea es crear feeds para los creadores donde su comunidad pueda comentar, dar likes y compartir, los suscriptores podrán leer esto en sus teléfonos y comentar desde allí, para creadores de contenidos es una excelente herramienta para no depender de otras redes sociales para la comunicación directa, algo que a Google y Youtube le vendría genial para despegarse de otras redes.

Los feeds de texto incluyen videos en vivo, gif, imagenes, links, etc. de forma liviana, Community comienza como beta a partir de hoy justo a una semana del último "drama" por la desmonetización de cientos de videos en canales famosos (los no famosos ya lo veníamos sufriendo hace rato )

Via Youtube

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