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Resultados para el tag: oculus vr

Gear VR, Samsung se suma a Google Cardboard

08/07/2014 - 08:15:11

ientras algunas empresas, como Sony y Oculus VR, apuestan a soluciones de realidad virtuales "totales" con Proyect Morpheus y Oculus Rift, otras buscan ofrecer una experiencia similar con algo que tenemos (casi) todos en nuestro bolsillo, nuestro celular. Ya Google mostró que por poco dinero (apenas unos 20-25U$S) se puede realizar esto, con Cardboard, y ahora un leak de Samsung muestra que están preparando algo similar, pero con un poco más plástico y menos de cartón :D . Gear VR, siguien...

Oculus Rift + Quadcopter = Oculus FPV

28/04/2014 - 11:38:54

ste es otro de esos hacks que realmente sorprenden, tal vez no sea una idea tan descabellada y sería natural pensarla, pero ver que alguien la llevó a cabo es lo que gusta. Ya hablamos varias veces sobre Oculus Rift, una de las recientes adquisiciones de Facebook, un producto que todavía no salió masivamente al mercado pero para muchos parece que cumplirá las promesas de la realidad virtual que tenemos desde los 90. En este caso, un grupo realizó un proyecto donde se utiliza el Oculus Rif...

Facebook compra Oculus Rift por 2000 millones

25/03/2014 - 08:33:40

Facebook compra Oculus Rift. Okey Mark, por dos milloncitos Tecnogeek es tuyo eh! Algo sabe Mark Zuckerberg y por eso compra todo lo que puede, y eso que sabe, no tengo dudas, tiene que ver con el escenario futuro que tiene por delante Facebook. Es uno de declive y decadencia si es que no hace algo pronto y, al parecer, Zuckerberg es demasiado nerd como para dormirse en los laureles y no ha dejado de mirar los números ni un instante. Sabe que tiene que hacer algo. Instagram, Whatsapp, y ...

Valve anuncia SteamVR, el modo de Steam para Oculus Rift

15/01/2014 - 04:04:58

El lunes pasado tuve la suerte de probar un OculusVR para ver un render de un automóvil en 3D, algo ideal para diseñadores industriales, pero el Oculus Rift no es precisamente para trabajar, es el gadget más genial para jugar. Como sucede con Valve cada vez que encuentra algo interesante para ellos, o lo toman o lo adaptan, en este caso lo último ya que lamentablemente no han comprado a Oculust (me encantaría) pero al menos le dan soporte directamente desde la plataforma Steam y con la...